通过一个意外来展示各种人的性格,各种极端,还附带发挥一下媒体的作用,整体剧情蛮无聊的。
为了自己不能掌控的意外而有如此强的负罪感甚至寻死觅活的人不是不能理解,只是很难共情,太没有必要。
剧情怀旧风(老套路)
日本电影就是这样,让你流泪让你感动,那个粗鲁的爸爸,那个心碎的爸爸,到最后又怎忍心责备他呢?可是那些被他伤害的人,又有谁来心疼?
《熊出没》真的是每年都带来新惊喜,这次的主题又回到了这个动画最初的“环保”主题,故事线则是围绕着熊二的成长展开的。动画制作依然保持着高水准,每根毛发都清晰可见,时不时冒出的特制3D镜头也挺让人大开眼界,而这次的特效和打斗还更上一层楼,妥妥的科幻视效大片!这种动画能做到大人小孩看了都很开心就很成功了!可惜反派的背景故事塑造的一般,不然观感会更好。
我严重怀疑这部电影创作者的初心在哪里?一直在打打打,犹如进入了怪兽厮杀大世界,不懂这是要给小朋友看什么?低幼向的动画片讲好亲情友情就很OK 了哎~ 闺女看完了整场电影,问:小猫找到爸爸妈妈了吗?是不是电影没放完??可惜的是电影放完了,因为熊二与牛魔王夫人的打斗已经结束了。
仿佛痛苦的来源和处理痛苦的方式就只有那几条思路……
星星在消失时更加闪耀,死去的已经沉默,而活着的上演续集。
【21金鸡影展】很幸运还能看到邦画味十足的日本电影,横滨电影节也获得不少奖项,实至名归。
从《原始时代》到《狂野大陆》再到《重返地球》,题材的广泛倒是熊出没动画电影成熟的标志,但是离开狗熊岭太远后,少了那种纯粹的童真。这部还是比《狂野大陆》好些,主角完全重回三人组,大马猴与二狗终于再就业,如果最后的决战不在南极而是在狗熊岭的地下就更好了。
非常真实的日式感受和叙事。大家都在做对的事情,要怎么和对方妥协?
有点俗的故事不过剧情设计得比较巧妙,节奏也把控得不错,但回想起来它并没有提供更多解读的可能性,每一处好像都指向唯一的答案,结尾的空白也完全是单向度的。日本社会的罪感文化确实恐怖,可惜导演太直白和用力了,且大部分人物都是扁平的。
剧情拼贴的如此顺滑,在救猫咪,以至于你真的看到了《救猫咪》的编剧模板之作《熊出没之救猫咪》。主角是站不住脚的,他的作用就是把猫的科技末世主线穿起来。至于是熊大,熊二,还是光头强,或者柯南,或者哆啦A梦,或者米老鼠,甚至舒克贝塔都是ok的…只要穿起来…剧情空洞,比如:无缘无故的把熊大他们拉入战场,再无缘无故倒戈。小蜜蜂跟踪了一路,不费吹灰之力就捣毁了上古文明,反派的台词竟是:阴魂不散,这明明是入侵别人家,贼喊捉贼的突兀感不需要解释下吗……值得夸的是特效,很棒,很烧钱!可惜看得太多就无感了,其实省点钱,给编剧不行么?btw:温情桥段里,熊二变成小熊抱小女孩的时候,我把玩具teddy熊塞进了小芒果的怀抱里,希望熊抱能让他记住在电影院看的第二部电影。上一部是郑渊洁的《罐头小人》,那部是给了编剧钱的。
只有在倭國生活過的人才能體會到當地的壓抑,畸形扭曲的社會
紧凑的压抑故事,有时候说不出哪里不对但事情就是无可救药地往坏方向发展了
日本有些方面真是太压抑了,剧情设计的有点儿刻意
生活这么累 快和自己和解吧 释怀吧 总得向前看。非常喜欢的题材 压抑的程度刚刚好。结尾非常赞👍🏻
日本电影善于表现的内容。 对空白的无知,到空白的发现,试图弥补空白,空白永远会在。 卡车司机的反应是内容里的空白,花音被抓后到逃跑间发生了什么? 命运有的时候就是像花音短暂的一生那么悲哀,美好如海豚云那么飘渺。
非常真实的日式感受和叙事。大家都在做对的事情,要怎么和对方妥协?
很難,每個人都有自己的障礙。
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