剧情介绍

  故事发生在遥远未来的浩瀚宇宙中,银河帝国与从帝国中分裂开来的自由行星同盟是存在于其中的两大势力,他们相互为敌,之间不断发生着残酷的战争。联结着帝国和同盟的,是两条著名的回廊——“费杀回廊”和“伊谢尔伦回廊”,而在费沙回廊中,存在这一个特殊的国家——“费沙自治领”,这个看似弱小的国家以它的方式在动荡的局势中独善其身,成为了不可小觑的又一股势力。
  长久以来,在三股势力之间维持着微妙的平衡,而帝国的莱因哈特·冯·罗严克拉姆(堀川亮 配音)与同盟的杨威利(富山敬 配音)的出现预示着平衡的终结,历史的车轮就此开始转动。

评论:

  • 卫世浩 4小时前 :

    为什么同一个故事可以拍出两个差别这么大的效果??拍电影还真是一门学问!

  • 媛俊 2小时前 :

    【A】

  • 仉诗蕾 9小时前 :

    再也看不到一部分人无法接受,但另一部分人爱得深沉的叙事风格;

  • 夷妙意 2小时前 :

    【7.5=】虽然前一小时节奏成灾难,但后面从钢骨小闪的人物塑造到结尾大战的完成度,的确可以算被翻案了。只能说服一下自己或许是扎导想给我们看的太多,其实做成2小时40分的院线版可能是观感最好也最中庸的做法。相比于17版,最令人欣慰的是风格终于统一了,不再有莫名其妙的尴尬时刻以及恶俗笑点,从危机面的展示到主角关系的调和,终于让人感觉到了这是一部英雄集结的大体量电影。大部分的优点也是将17版不及格的地方做到了原本应有的水平。如果要说扎导真加入了什么不一样的灵丹妙药,倒也没太看出来(不过小闪逆转那里真心燃)。只能说,超英联盟这种题材还是太难拍好,在这种基础下,能让人觉得在电脑前(或影院)坐了一下午还算值,那也就没太多可苛责的了。

  • 心莉 0小时前 :

    3.慢动作镜头确实有点多,但是瑕不掩瑜。

  • 官青易 1小时前 :

    我重看了所有扎克·施耐德的电影,就是为了等待这一天,扎克·施耐德版《正义联盟》重铸DC荣光,2018年上大学以来,只有三部超英电影让我觉得足以重新诠释超级英雄,《海王》,《复联4》,以及本作。

  • 司徒梧桐 3小时前 :

    这是一部四星质量的电影,但我愿意给五星。缺点大家都看得出来,些许的拼凑感,略长的铺垫,配乐过满,我相信如果扎导能够浓缩到三小时,观感会更好。但最棒的是两个方面,同一的史诗油画风格,以及每个角色饱满的人物弧光。海王不是莽夫,钢骨不是工具人,小闪情商智商双高,最后也贡献了全片最让人热血沸腾的一幕。院线版的问题不是超人暴打荒原狼,而是其他人物沦为陪衬。这点在导剪版中完全不存在。至于远古大战,达克赛德,噩梦线,火星猎人,不义联盟,这可以理解为扎导送给支持他的粉丝们的礼物,在大呼过瘾之余,也多了一丝遗憾,这些伏笔也许永远只是伏笔了。总而言之,惊喜也许没有很多,但我很满意。

  • 慧彬 6小时前 :

    整体呈段落式,故事完整,节奏扎实缓慢,有史诗感。

  • 卫必良 2小时前 :

    另外,扎導是超人粉还是啥?整天想着将他比喻成耶稣,想着神性人性,让他仇大苦深做什么呢?反而真正仇大苦深的蝙蝠侠变成了一个像是赶时间交差的暴发户。

  • 丘晨旭 3小时前 :

    与漫威极力的将超英片传统类型化且以一种浮夸的姿态保持与现实世界的所谓献媚互动不同,扎克坚持甚至是在加强超英片的神性,进而向作为凡人的观众书写新的精神信仰。超级英雄们如同当年托尔金笔下中土世界的传奇,更是仿佛从遥远的圣经故事中走来,他们属于这个时代,是应当引领如今银幕前意志与信仰的新寓言史诗,一场新世界下的造神运动,这是扎克的正义三部曲与漫威宇宙最本质的差别,信念的不同。本片较之对扎克原初构想的还原,更大的价值在于会成为影史比较研究的经典案例,倒不是同韦登版的比较,而是好莱坞的制片人中心制与作者主义间的分歧,以及创作自由的矛盾性。扎克这次的重新补完或许获得了在好莱坞A级工业影史上都近乎为零的对一部航母级大片制作上的空前自由与全权放任,在这场或许不会再有的真相背后,扎克是不幸的,却又是最幸运的。

  • 宛莹白 2小时前 :

    依然还是扎导那些让人想吐槽的小情节。见海王给钱什么梗?村民粗俗的语言想表达什么?海王只是游走了村民就唱这么悲情的歌?海王是不回来了还是要死?然后镜头一切给露易丝又唱歌?连续用悲情的歌不觉得有点过了?天堂岛战斗把堡垒封起来荒原狼就打不破了?战士的牺牲有意义?比尾灯好的是风格统一了,但也就那样。

  • 宰雁卉 1小时前 :

    有人说过扎导是被传统片长限制才华的鬼才导演,几部导剪电影看下来,至少我是认同的。也不得不说,如果没有韦登的院线版,正义联盟达不到今天这个分数,在韦登的JL里,几乎抹去了所有英雄的高光时刻,而这些高光并非是在两个小时左右展示不出来的。在导剪中,几个英雄的人物弧光得以展现,甚至连荒原狼都不再脸谱化,显得更为真切。大家诟病的配乐,我倒挺喜欢的,女侠的悲壮,蝙蝠侠的复古,都让我印象深刻。4个小时的时长在观影中也过得非常快,甚至一度期望它不要结束。我个人戏吃透扎导的画面与调性,所以在大量的升格镜头在我这里算优点。从第一部MOS到今天的导剪JL,庆幸每一部都去电影院体验了一次,导剪来之不易,感谢大家的付出。

  • 卫建辉 2小时前 :

    结尾闪电侠神速力爆发扭转时间,一切破碎的东西都随着他的脚步复原,这是整部电影最高光的时刻!

  • 墨宏阔 5小时前 :

    要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。

  • 元谷槐 9小时前 :

    u1s1,虽然很长,但确实是比院线版要好一些,主要还是在于几个人物背景更丰满了,整个故事相对也就比较逻辑通,人物能立住,尤其给了闪电侠和钢骨在决战关头的充分发挥,作为一部“英雄集结”的片子来看,的确是能够吸引到粉丝的。但如果说9.0,那就简直特么离谱,就算不插科打诨,这片子节奏依旧不太行啊,做加法也是要适可而止的,很多段落确实是显得臃肿赘余。不过话说回来,谁不想摸超人的奶子呢?

  • 揭芷烟 9小时前 :

    火星猎人,丧钟,最后莱托版小丑出场的不义联盟剧情,闪电侠两次逆转时间,绿灯侠正脸,罗宾……还有类似《斯巴达300》的镜头……

  • 丛鹏云 8小时前 :

    然后就是这么多的彩蛋和伏笔,结尾末世彩蛋直接把期待值拉满,不过照这么发展下去,想要看到正义联盟对战达克赛德简直要等到2030年的节奏了……

  • 敬书君 2小时前 :

    跟吃冰棍儿一样,吃的时候凉滋滋儿、甜丝丝儿的,吃完就剩一棍儿,啥味儿都没有。看得出真是钱多,也确实比院线版好看,最起码在努力把每个角色塑造一下,给他们一点空间,但弄一起之后依然傻到瞠目结舌。地球都要毁灭了我p都不紧张,因为这种童话故事就无法把我情绪调动起来。大场景真多,特效一定是全世界的高水平了,但运镜真俗,完全不懂得怎么通过镜头把力度表现出来,现在真是平庸的时代,能拍到“不出错”就已经普大喜奔了。

  • 幸晓星 4小时前 :

    扎克·施奈德,庸俗化的超英市场中,升起明灯一盏。

  • 卫灵轩 3小时前 :

    以后再也看不到扎导那油画般的画风,史诗级的动作戏;

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