视觉效果,科幻特效做的实在太好了,简直是中国顶尖,最后面大战天火也是肾上腺素拉满,激情澎湃,热血沸腾!
看到故事设定的时候心想,这种强戏剧性的情节说不定挺适合拿来本土化的,国内也挺少涉及这种题材的。但是看到最后还是觉得,不了吧,这个故事真的太日本了,所有人都特别憋屈,都在跟别人道歉,然后从中寻找一点点对自己的告解,唯独这个这个执念的父亲,看得让人生厌,即便最后有所和解,但依然付出了很大的代价。马东曾说,心里很苦很苦的人,只要一点点甜就够了,一点点,看到最后似乎更能理解这一点了。其实拍得不差,就是故事不太新鲜,然后情节推进也比较温吞,中间一直在呈现人物状态,但是对人物的性格塑造却很有限,想来也是大多数日影的通病。另外,货车司机后半程去哪了?少了这一环的视角,剧作也是不完整的。
媒体对这件事的热度早已退却,煽风点火后留下乱局拍拍手就走了,开始追逐新的话题,只留下当事人和受害者满目疮痍。
看的心里很不平,有时候就是天降横祸,一环接一环,但是我觉得店长和女司机太委屈了,但是人命的逝去,有没有错都无所谓了。她爸爸一味的迁怒,发泄悲伤。没有后悔药的。
最后,误会解开,所有人都试着跟自己和解~有时候还是可以相信别人的善意的~
突显现代人与人的关系、家庭羁绊与媒体的真实面目
这个系列可以果拒了。
日影总是会对社会问题,人与人之间的关系探讨的很深刻,一次意外,在媒体的渲染下,所有人都成了受害人,在自我的良心下痛苦不安,到底怎样才能和解啊,这是留给现代人的一个问题,做正确的事就行了吗,可是什么是正确啊,值得人们深思
对与错永远是一对一对存在,他们之间有一股力量牵连着彼此。是世俗被这股力量牵扯成了两部分,而绝非世俗之根本。这股力量或许是生存,或许是利益,或许是尊严,亦或许是逃避。这股力量并非无法削弱,而是需要另一种力量来与之抗衡,而这另一股力量才是真正意义上的解脱。
固执的老父亲释怀的很突然…如果没有桃李可能根本不会看
故事非常有社会话题性,但处理得仍限于话题。日本电影越来越沉溺于独有的一种文艺气质(包括影像上的审美),太不屑于渲染,太偏好留白
美国有超人,中国有超熊。熊出没的故事一向都很光明,这部动画科幻大作真的让我大饱眼福,永远支持熊出没!
无法认同异己,无法原谅他人,无法承认失职,顽固父亲层层递进的情感宣泄,是社会对于遗属的讽刺;患得患失,过度谢罪,逐渐否定自我的店长和女司机,也是被舆论和道德观驱使的受害者。
有点俗的故事不过剧情设计得比较巧妙,节奏也把控得不错,但回想起来它并没有提供更多解读的可能性,每一处好像都指向唯一的答案,结尾的空白也完全是单向度的。日本社会的罪感文化确实恐怖,可惜导演太直白和用力了,且大部分人物都是扁平的。 @2021-12-12 00:56:03
没有纠缠于故事情节,而是沉浸在情感的细腻之中。每个人展示给别人的都是一面,而其他面,是空白的吗?女儿、店主、女店员,肇事自杀者、她的母亲,老师和老师们,父亲......在那些空白之处,又该重新涂抹上些什么色彩?那个讨要炸鸡柳的小伙子,你真棒。
主人公偏执的性格使全片氛围压抑,然而是不断继续伤害还是放过别人,直到全片的转折点主人公与女肇事者母亲的对话给出答案。不是令人舒服的电影,但通过事件对人物的写实刻画是值得一看的。古田新太真的和kouhei描述的一样是个好多变有厚度的演员 怎么说 温柔与野性兼具?保持空白来看空白吧 或许会有不一样的体验
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
熊出没大电影现在已经进化到这种地步,牛逼,超精细顶尖的3D视效没有IMAX格式太可惜了,故事有温暖的内核,积极向上的主题,环保、科普元素也融合的很好,满场的小朋友大喊“熊二加油!”就知道片子有多成功。今年春节档其他影片都应该感谢《熊出没》手下留情,既没有大张旗鼓的宣发,也没有搞IMAX这些高级格式,虽然是3D票价并没有比其他2D的更离谱,老老实实地只想挣点小朋友和家长的钱。
真是大开眼界了,方特的作画碾压国内绝大多数3D动画,比白蛇、青蛇还要好(动物的毛发还有物理模拟...)。里面还有很多致敬名场面,玛丽莲梦露、蜘蛛侠手拉城铁、哥斯拉红莲形态;这个机甲元素有eva的味儿了,序幕的漫画风格能联想到前两年的蜘蛛侠平行宇宙
预期大脱节试举例,看预告片以为会是全员恶人极端黑暗社会派,没想到吉田惠辅老师原来是温情派
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