详尽的旁白描述成功使观众浸淫到那个遥远激荡的六十年代。但过多的要素轰炸会令对那段历史时期的社会和流行文化不太熟悉的观众感到眼花缭乱,太满的叙述也令本片缺少些许想象的空间。
虚拟的主角的登月经历和现实中的登月交叉,有一种在梦中的感觉。处在美国六十年代的童年生活比二十一世纪初的我的童年要精彩得多,是真的会很羡慕。
喜欢这种结构的故事,谁又能证明他没有登月呢,童年充满美好与幻想,平安长大太不容易啦。
啰啰嗦嗦得真的很对味,果然是爱在导演,对于一篇60年到美国的抒情散文
说谎家
感觉就是实拍加了滤镜,感觉还不如实拍?
Michal Lisowski的场景画的太好了。
挨炸救人,再挨炸再救人,看起来很流水账,可这就是乌东老百姓的日常,基辅统治者造就了字面意义上的官逼民反。不过最后俄国人的天兵神降有点好笑,好似武工队艰苦战斗终于等到了八路军。
各个时代有各个时代的背景
里面的游戏我小时候居然也玩过诶,就是那个手拉手让对面人撞过来的那个游戏
就叨叨叨叨了一个半小时,童年美好回忆,由于年代和国情不一样,我很难带入get到。
“改编不是乱编,戏说不是胡说”(认真脸)
看到中间还信以为真,后面才意识到是孩童的幻想。60年代的郊区生活用油画般的镜头事无巨细的展现出来,像是导演写给自己的一封情书
真人拍摄之后的动画化 在视觉上的观感很奇妙 不同于一般的动画 人物面部尽管简单 却有生动表情 林卡斯特对自身童年的又一次回溯 幽默 轻快 真诚 很治愈 音乐也不错
被猝不及防的杀戮场面震撼。
我倒是看得津津有味甚至回忆满满
其实故事是不太合格的,把登月的过程过于简化了,而且描得2d还是不如真人来得震撼,亮点全部在于对流行文化的怀念,以及对登月/日常的对比,最后那段成功登月的话术,听上去很讽刺
很久没这么投入的看完一部片子了,真是爱死哪个年代的音乐
使用太多种画法和风格用来表现不同阶段和时空,也导致了全片美术风格不太统一,感觉是由没有执导过动画的导演带来的问题~
三星半,我们身处平凡之内,也置身伟大之中。太空梦是孩童时代的幻想,也是影片中一个引子,娓娓道来是童年的记忆和无尽的缅怀,一个回忆录,一段见证史。就是太平整了,我朋友看到最后也睡了哈哈哈。
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