summer vibe 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 中国 2009

导演: 巩贺   

评论:

  • 心俊 2小时前 :

    剧情完全就是给游戏玩家的,蘑菇本身就写得挺需要解读的,所以看不懂是正常。由于没有小太刀,不至于太差。钱也是蛮省的,出场英灵能重复用CV的就重复用,能不放宝具动画的就省下。总之,不功不过的一部剧场版,离期望有距离,但也不至于拉胯到底,加上一颗星情怀分,四星吧。

  • 夏晴画 6小时前 :

    动画这么高的质量 可惜不玩游戏看着太拉垮 男主身上的瓶盖怎么回事 召唤也是玩坏了

  • 亓官博超 3小时前 :

    给两星都是看在原本的剧情上,动画本身一星不值。医生退场能做成这样真的把我看乐了,盖提亚逼格直接负数,全程小丑,剧情一个多钟头尤其后半程毫无侧重点,各演各的感觉,不合格的手游辣鸡广告。

  • 夙承志 1小时前 :

    作为一个院线级剧场版,结果剧情表现力和文本感染力却还不如原本的静态文本ppt,足以说明这部做得有多拉了。

  • 公冶芳蕤 5小时前 :

    众英灵齐聚那里、玛修拼到肉身蒸发接下盖提亚的第三宝具那里、还有最最重要的,医生恢复所罗门真身使用第一宝具那里!激昂振奋的音乐呢?英灵们宝具齐出时的解放真名呢?我记得我投资(氪)了好多钱啊!为什么给人一种好穷请不起声优的感觉……

  • 告白竹 1小时前 :

    夏日,海滩,落日,烟花,单车,咖啡,夜泳,露天电影,late night drive, 优等生半夜溜出去和帅哥玩,反抗渣男父亲……虽然很网飞陈词滥调,但是还是为这些我缺失的东西打了五星

  • 保冰菱 8小时前 :

    可以说是1个半小时的VANS软广了

  • 卫家安 6小时前 :

    总体推荐,扣一星的主要是原因是英灵们的宝具表现太差,没钱请声优还可以理解,但是英灵们的开宝具的表演真的很差;其次是影片的整体表现远不如当初在游戏里的剧情表现,游戏剧情的感染力里真的是太强。我在过游戏剧情时是真的被感动哭了,但是在剧场版里,那种感染力似乎少了太多。 观影下来,我其实想给三星的,但是想想既然终章能够做出来,本身就是一样的很不容易的事,虽然有些瑕疵,还是加上一星吧。

  • 孟令梓 9小时前 :

    太完美的夏天,有朋友,有伴侣,有探索,有打破。

  • 所竹悦 1小时前 :

    三星半。Vans BMX大电影。没有什么drama,夏日chill青春片,里面的青少年角色包括party都是很平易近人的设定,这点加分。

  • 岚莉 1小时前 :

    没有小太刀所以整体变得很不错,但这部如果做成动漫番和续集应该更好,电影有点勉强了。

  • 凤星渊 9小时前 :

    那便是,

  • 可俊逸 2小时前 :

    真是纯粉丝向,没玩游戏可能都不知道在演什么……我氪了那么多钱还不配给芙芙请个CV???

  • 富玉堂 7小时前 :

    太平了 太平了 能感觉出来有想表达的观点 但是这valley girl accent可以马上让人出戏 让人对literally过敏

  • 乌孙碧玉 7小时前 :

    看不出是今年新出的作品,但有被戳到,无论是摄影画面风景还是男女主间的互动,Netflix少有的慢节奏青春片!

  • 喆鹏 7小时前 :

    译名不错,比起美高校园青春多了点清新和治愈,还不错。

  • 凡斌 0小时前 :

    和女主有共鸣点,入不了人群,一个孤立者的身份,不敢尝试,保持原状,拼命努力这些方面。当你踏上改变自己的旅程,你会被深深吸引。里面的出现的沙滩、小镇确实让人感受到火热的夏季以及躁动的心灵。只不过吵架那个地方让我有点接受不了,可能因为我是上帝视角。

  • 宰痴旋 7小时前 :

    算是帮我走了一遍剧情吧,毕竟我也不玩游戏,制作上还不错,故事就一般般了。

  • 务聪睿 5小时前 :

    不太喜欢,太粉丝向了。我喜欢把立香用自己经历了羁绊的神经系统当作召唤从者的“灵脉”这一点讲清楚的部分,跟当年终章从者羁绊要求很契合,唯一一处部分还原游戏还原蛮不错的地方。但其实从游戏开始我就很抗拒这章,一个很亲密却拒绝“我”的主动了解的人物,献祭了实在太型月式悲情了,完全就是被灌输一种无能为力的隔靴搔痒般伤感,这是我对所罗门人设的个人感触,虽然我很喜欢月球所的哲思尤其是罗曼的部分。至于什么兽什么术式说真的没完全搞懂,那么多年了都。而电影制作,我对四叶草社绘画的感觉就是很好看但是没什么抓人的地方,非战斗场面的分镜太垃圾了结借,战斗场面还行但不够酣畅(音效不错),六七八章都包给他们只能说算是飞碟社比较给力的后辈,属于完美继承武内脸(非褒)。结尾梅林的信不错!老英灵们看得master泪纵横啊呜呜!

  • 彩祥 4小时前 :

    毕竟fgo手游的设定挺多挺复杂的,短短100分钟的时间里,很多细节没能讲清楚,对于非玩家而言还是有些门槛的。绝境时看到一路走来相识的英灵们,全员自发的登场相助,一直在背后默默支持的医生,在托付未来后悄然离去,持续战斗至今的敌我双方,即便信念不同也得以互相理解,其中的一点一滴,积累起的感动,或许也只有一步一步跨越7个特异点的游戏玩家才能体会吧。

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