说实话 如果电影都这样真的越来越不想去电影院看了 真的为了两个半小时起码半个小时拖沓冗长,毫无意义,剧情一般,特效好
《沙丘》,一部反类型化的类型片。原著文本无论故事还是设定在我看来都非常平庸,但维伦纽瓦的影像着实厉害,把一个让我讨厌的三流文本拍得摄人心魄。有些人说《沙丘》的故事没意思,没必要去电影院看,但我觉得这恰恰是去电影院看《沙丘》的理由:这一版《沙丘》起码9成价值在摄影,剪辑、调度这些视听元素上。另外,《沙丘》的编剧也没有躺平,第三幕用“反高潮”的决斗结束并不是败笔,因为这场“决斗”最后的选择其实才是保罗全片最惊心动魄的生命体验。原著里杀人在保罗部落以后发生,算是确定他天命的证据。而电影中这一段与保罗对未来的”预见“构成互文(他杀了在他”预见“中的朋友),简言之保罗杀人的抉择是对自身主体性的确认,未来仍然是开放的,而非决定论、宿命论式的
沙丘让没有做任何观前准备的我看懂了世界设定,让我有再为后续续集买电影票的意愿,那它至少完成了作为一个宏大故事开篇作的使命。IMAX 2D场,视效和音效极其加分,汉斯季默的配乐一向超神,加之肃穆压抑的场景和故事,两个半小时丝毫不觉得冗长。“这仅仅是个开始”,我对于沙丘的未来表示期待。(打分真的很受电影院加成的影响)
IMAX2D二刷。妈妈~妈妈~我们(能)去哪里呀?!
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可以理解为,星际版西班牙人与阿拉伯人在撒哈拉沙漠的战争~
宏大世界观本身就会迷人。搭好框架,赚得观众期待之后,希望续集不会太难看。
与《银河英雄传说一样》一样,《沙丘》属于那一类一直被我冷藏在待读书单里的科幻巨制。但这不妨碍我们仅仅用观影人的角度去给这部作品打五星。我们需要思考的不是如何向世界主张它的优劣,而是通过认真打磨艺术作品、从而用风格化去打动受众的方式,在当下这个快消时代是否已经被宣告死亡。这些年,维纶纽瓦能够坚持自己的风格化,在当今古典浪漫主义逐渐式微的好莱坞占有如此一席,或许正是人们愿意停下脚步、希望给多元艺术一线生机的有力证据。如果世界容不下一个维伦纽瓦,就不要责怪没有第二个库布里克
你可以永遠對Denis Villeneuve抱有期待。鮮有臉譜化的人物,幾乎每一個角色都含蓄而内斂。獨特的光線搭配小景深的臉部特寫,傳來一種柔和的壓迫感。影片中時常掠過的慢鏡,并不爲了炫技動作,而是帶有一種無比莊嚴的史詩感。巨物場景相當震撼且散發著恐懼,無論是巨型母艦和飛行器還是沙蟲,甚至是Baron本人浮空的畫面也是如此令人發怵。影片的故事沒有特別出衆的地方,但是搭配異域風格的打擊樂和吟唱,總有一些場景和畫面令人印象深刻過目難忘。你可以發現,Denis在耐心地講一個故事,它并非洶湧的滔天巨浪,而似山澗的涓涓細流,神秘而雋永。
有趣,但是太乱了,我真的没能get到情感点
视听效果相当不错,内容乏味。确实是应该在电影院看的电影,或者不看……
容易招人不喜欢的原因,1是没有用套路的剧作框架,不通俗。2是几十年前的科幻小说,容易碰上社科向ETC。3毕竟维神习惯性的慢悠悠,对前列腺很不友好。虽然...但是...反正我觉得非常牛逼。
两个半小时过去了,啥都还没说到,end。若无甜茶好看成这样的一张脸,谁能醒着忍两个半小时的沙尘滚滚?
绝美,汉斯季默的音乐太提神了,每一帧都是艺术品。
喜欢飞行器、哥尼、军装,和某些宏大画面,不喜欢一直闪回出现的赞达亚,音乐无感,故事也无感,不过多年以后,如果依然是冷兵器的时代的战斗场面,其实让人觉得,所谓高科技和远古时代,说不定就是交叠在一起的,明天重复昨天的事,倒也没啥。
静态式的沉浸,天选之子的设定和各种预兆使得人物过于工具化
还是古希腊戏剧+中世纪+二战史的杂糅,当代欧美科幻基本如此,没什么新鲜感。如果能跳出来一些呢?
故事挺有意思,画面质感风格也很好,但电影节奏太慢了从头慢到尾跟纪录片一样,只能说期待第二部吧
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
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