[视]四连棋,编剧处女导,海边,小镇,友情,派对文化,歌舞不少。国外年轻人也觉得童年应该学会单车,插曲Santigold
就那样吧
谁会拒绝稀疏平常的一日有人穿上礼服
厨力发电,但是剧情总体还是有很多不足的,声优也没请够,画面更是有些随意了
碍于时长与经费,各方面都显得或许仓促,甚至连作画有的地方都是直接套用之前第七章的,只有少数几个英灵有说话的机会,还是蛮可惜的,哪怕是放一下游戏里的宝具语音呢,这一点建议向东映的特摄棚取取经,但……还能说啥呢,有生之年能看到终章的动画已经很不容易了
虽然看得想笑的地方挺多,但比第六章还是少的。画面音效也还行。在近几年的fate动画里能排正数了,不过不失,差评多主要是终章在玩家心中地位太高。
幸好最后还是给了金闪闪出镜。
fate除去打斗,最让人惊艳的是其对历史大胆甚至有些不尊重的提炼,只要神话与时间还在,人类就没有日落。
盖提亚的配音过于像旁白,以致于他说出口的也像旁白。还有战斗场景没有BGM是怎么回事?仔细思考一下,为什么游戏公司要拍电影呢?是为了吸引用户吧。那就应该让英灵们多一些戏份,谁要关心盖提亚的心路历程
啊,青春,在迷惘不定中寻找方向的青春……最终她和他都找到了属于自己的光。
为男主最后圆梦女主没参加毕业舞会流泪
不太喜欢,太粉丝向了。我喜欢把立香用自己经历了羁绊的神经系统当作召唤从者的“灵脉”这一点讲清楚的部分,跟当年终章从者羁绊要求很契合,唯一一处部分还原游戏还原蛮不错的地方。但其实从游戏开始我就很抗拒这章,一个很亲密却拒绝“我”的主动了解的人物,献祭了实在太型月式悲情了,完全就是被灌输一种无能为力的隔靴搔痒般伤感,这是我对所罗门人设的个人感触,虽然我很喜欢月球所的哲思尤其是罗曼的部分。至于什么兽什么术式说真的没完全搞懂,那么多年了都。而电影制作,我对四叶草社绘画的感觉就是很好看但是没什么抓人的地方,非战斗场面的分镜太垃圾了结借,战斗场面还行但不够酣畅(音效不错),六七八章都包给他们只能说算是飞碟社比较给力的后辈,属于完美继承武内脸(非褒)。结尾梅林的信不错!老英灵们看得master泪纵横啊呜呜!
看到一半我寻思为啥我对这部剧情了如指掌,以至于内心毫无波动,原来是我玩过FGO啊,还一起打过魔神柱,之前完全忘了……
夏日,海滩,落日,烟花,单车,咖啡,夜泳,露天电影,late night drive, 优等生半夜溜出去和帅哥玩,反抗渣男父亲……虽然很网飞陈词滥调,但是还是为这些我缺失的东西打了五星
没打过游戏,但是追这个系列,喜欢!这个剧场版是最差的,差就算了,还有个神奇的能力,把先前喜欢的英灵的好感度直接清零了,不知道为啥,整体观感比看国产烂片还难受。
我先来,fgo终章多好的题材和燃点,省尼玛的钱呢,就这点英灵,宝具都没几个,看尼玛的,1星不如不出
都大结局了多请点声优会死吗,英灵大决战声优还没有隔壁嘉年华人多,热血打斗搞成了配乐PPT。嘴炮输出游戏里还好,动起来好尬啊。感觉FGO动画化的巅峰就是第七章了。
隔着一块屏幕也能吹到微凉的海夜软风。
没小太刀还没做好就是态度问题了。隔壁嘉年华经费比你们这还差,声优都比你们多
辉煌灿烂,犹如星辰般瞬间刹那的旅途。
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