my daughter is dating a doctor 然后那个smirk我笑死了
以摔跤作为背景的励志电影,很套路的爆米花电影
情节很好猜,但画面材质漂亮,怪物的设计值得二刷暂停研究。从比武变成比舞,歌舞合家欢。片尾曲好听。
半梦半醒看的 摔跤格斗 逆袭的故事 平平无奇
一般,就挺一般的…不好也不坏…过于平庸,剧情俗套…人物形象也没有凸出点,擂台赛也没有太精彩的地方,就很一般…
制作还是很精良的,就是故事和以前都是一个套路,英雄人物的孩子,最后克服重重困难成为冠军,和汽车总动员差不多,给孩子看看还是蛮不错的。
非常不错的设定,但觉得可以做的更好,实际一般般。
二战故事角度还是蛮独特的,时间跨度较长,线性的演绎会更好一些
本福斯特,身材变化那么大,是不是本人在演?
故事的结局肯定是能猜到的,但是也有自己的价值输出,也还不错吧
完成度极高的一部电影,但是严重缺乏想象力和创造力
就。。。过于套路和直接,真的很像赶工出来的作品。
有目标,有榜样,但最终要学会去做自己。做自己,不是摧毁目标,遗忘榜样,而是在榜样的激励下找到更好的自己。
剧情差一点但是画面满棒的 怪兽都做得超漂亮
挨了反派那麼多絕殺沒事一樣,反派挨了一招就倒了。
WWE电影工作室。主线就是活在“父辈光环”下的少年(兽)突破自我,实现自我价值的主旋律摔跤动画……只是都十多年过去,还在玩“i'm going to take my talents to Miami”&“LeBrontosaurus”的梗多少有点过时且低级。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
毁天灭地的怪兽们没有毁灭世界,而是像摔跤比赛一样,展开了运动的博弈。故事情节遵循了废柴逆袭的套路,但没想到最后还真是狗屎运,拿下了比赛。
非常普通,流水线作品无误。唯一亮点是加了dance。
一边说自己喜欢跳舞,一般宁可去打假拳
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