没有任何剧情,一个巫师想找到死去的母亲和地灵缚,鬼门内时空交错遇到一群鬼,和各种鬼打架结果自己最后走不出自己画的鬼门,才发现自己凉了。
这种展开方式让预告片都成了颠倒了因果的虚假宣传。剧情太平了,悬疑和逆转没有一点做到位;故事的分层也模模糊糊,细节讲得太多顾忌太多又讲不清楚,不正是TMI嘛…鸽子扮相还挺好看,还是这种傻白甜角色适合她。
布景打光乌漆嘛黑,故事剪辑乱七八糟,啥都没讲明白就结尾。前因后果全部都靠观众自己补,玩儿呢?
有点不懂,男主是死了吗?一直在这个空间循环吗?
Persistent romance belongs to engineers
一段没有被fullfill的爱情,才是perfect的浪漫。当两鬓斑白,虽未相伴一生,依然永远牵挂。
译作《埃菲尔》更好,因为基本跟铁塔没什么大关系。女主的个人气质很重,很难将其置于19世纪的想象中。终于理解了Robert Delaunay的画里铁塔为何总是红色,那是我们未曾见过的旧日光景。
镜头乱,剧情乱,几个年轻的演技实在是差,有点吓人,仅此而已。
确实是很黑,逻辑也有点乱看最后才捋清楚人物和时间轴,但这片子没有评论说的那么糟糕,比起那些赋予太多映射,含义的恐怖片来说这部片子很纯粹,就是恐怖,而且节奏不慢,氛围也还不错,看了太多南巫这种打着恐怖片名义的电影。这部片子确实有吓到我。
A字形的铁塔,隐藏着爱人的名字,是公之于众的爱,是无法言说的憾,是至死不渝的念。
没看懂 但是不想看第二遍 有些鬼还是挺吓人的 @2021-09-12 00:49:43
要素过多,看着还行吧,虽然连昆池岩都不如。就是那个鬼动机很无聊
Très Moyen...
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
法国人的一支主旋律了吧,熔铸着爱情和热忱的这座塔,就是他们的致死浪漫和坚贞
译作《埃菲尔》更好,因为基本跟铁塔没什么大关系。女主的个人气质很重,很难将其置于19世纪的想象中。终于理解了Robert Delaunay的画里铁塔为何总是红色,那是我们未曾见过的旧日光景。
这不是传记电影,咱就说从竞标到设计再到建塔一共没十分钟,绝大多数时间搞瞎扒,说好的纪念亡妻建一座离天堂最近的塔,怎么就成了野史了?
剧情没细看,不过整体下来是鬼片的味道
越琢磨越有味道的电影 2021/9品川T-Joy
他们都全部死了,剧中的角色。最后又一个循环!哈哈。
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