藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
没啥意思,但是和我妈打赌结局,赢了一百块钱💰
比较有趣,而且影片最后也点了题。PS:土屋太凤的造型还挺好看。
还挺好看的,算得上惊艳,感觉可以加入很多种设定,拍个恐怖片版《盗梦空间》+《致命ID》
单纯的鬼片,没有其他韩国恐怖片映射社会现实的深度,没意思。。。有啥看不懂的,无聊,好古老的剧情。。。包括时间线重叠,已死不知道自己死,吓人方式和剧情,起码是20年前的老模式
介绍写的不准确,应该是艾菲尔铁塔背后的偷情故事,法国人这脑袋里面装的全是情爱这些事,画面还行,6.3
结局就那样嘛,看一群鬼在那里以为自己是人的角色扮演
轮回,时空交叠这些设定并不新鲜,颇有点大杂烩的味道,但让鬼也有了一体两面,人格分裂,这倒有点意思,究竟男主是死在了哪一幕里了呢?~~
首先镜头真的很黑特别黑以至于我很多次都看不到主角的脸只听见咋咋呼呼和铁锹拖动的声音。时间线太多我看的云里雾里的,但是还是有点刺激的
我只想说,不要做超出自己能力范围的事。自己老妈都解决不了的恶鬼,你这个半吊子就能行了?凭啥呀?
求求导演了多打点光不会死 比起氛围感基础诉求是看得清 韩国鬼片的通病了 就是看不清~~~ 剧情也没有吸引人~~
法国片总会有激情戏不让人失望 天才也需要爱情来激发灵感 特别是法国人 才疏学浅 才知道造埃菲尔和自由女神的是一个人
心情不好也要看好看的恐怖片才行,这片拍的太跳戏了
其实是蛮有意思的,氛围也营造得很好,但是感觉没有说明白这个故事,很混乱,或许导演有自己的思路,但呈现出来是乱的。
电影相比文字缺少想象的空间,但是我却愿意通过电影来看这本书,两小时之内一目了然,比看完一本书需要的时间肯定短而且不会断断续续。现实比小说更离奇,小说终究不是现实,同样的话也可以放在小说和电影上。
作为会看之物和被看之目光的铁塔,以注视功能的无限循环象征了巴黎。因其无用性而逃脱理性束缚得以成为一个完整的梦幻的纪念物。
虎头蛇尾的 而且鬼也不太吓人 故事老套然后结局讲的不清不楚 最后还是看豆瓣的解析才知道男主也死了……
其实3星还是很勉强了。 中规中矩,又"规矩中显的有点乱"
UGC Goblins 冲着Maeve去的!la construction du premier étage的场景很震撼,日落之下男女主站在铁塔上的画面也超美!Elle a une forme d'A.. 埃菲尔铁塔的形状是字母A,因为她的名字是Adrienne。在电影院哭到不行,快告诉我我不是一个人..
挺酷的,把恐怖片做得很复杂,忘了害怕了。每个人的 循环应该都是从进入死门到意识到自己死掉这样。男主的呼吸声太大了,这么害怕你还去啥呀,武器也不带,你那金刚杵能打过铁锹??倒是带个硬核武器呀急死人了。有点为了复杂而复杂,做下减法会更好。
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