由于女演员在片场发生了危机性命的意外,亦由于一直教导的学生投靠了他人的麾下,导演金基德长久以来对于电影的执念发生了动摇,年逾五十的他发现原本高产的自己竟然再也没有了拍电影的热情与冲动。于是,失意的导演选择过起了离群索居的生活,在物质条件极为简陋的高山之上开始了自我质疑和质问的心灵旅程,他用摄像机拍下了这一段困顿生活中的自问自答,经过剪辑,于是有了这部电影。
拍电影究竟是为了什么?将那些饱受争议的画面和意向放置在电影里又有着怎样的意义?即使是金基德,也给不出标准的答案。唯一能够确定的,是他已将电影融入了生命,情到深处人孤独,在《阿里郎》的歌声里,除了电影本身之外,一切都显得不再那么重要……
说实在真没觉得好在哪里了。原本还对伊桑霍克的表演有所期待,谁知道看了一部以男孩为主角的带点惊悚带点灵异味精的青春成长片。
浪费人生宝贵的一个多小时结果就看了这么个傻杯玩意,心痛。
浪费人生宝贵的一个多小时结果就看了这么个傻杯玩意,心痛。
最后几拳打得还蛮过瘾,但罪案和通灵嫁接得太糙了,70年代背景也是几口脏话和几下蛮力
没有预期中精彩 最起码恐怖还不够 对于反派的刻画也基本没有 动机不明
最恐怖的就是妹妹这个角色!你会惊奇的发现把这个角色的所有戏份全部删掉对整个故事包括结局没有任何影响!!简直恐怖到爆!那为什么要加这个角色?哦原来是导演想告诉我们青少年成长过程中会遇到一些父母不理解的问题然后我们要自立之类的这些东西。
普普通通。设定有意思但没有任何逻辑没有任何解释,反派无行为动机,电话无解释,通灵无深挖,两个最主要的设定无法产生联系点,让电话和通灵显得为有而有,未免太随便了点。内核很简单,罗宾最后和finn的对话和教他反击也小感动了一下。“总有一天你得为自己站出来”
主要是jump scare,除此之外不是很恐怖,结局还挺燃的,但是也因此不现实。剧情太聚焦于男主逃脱了,对其他方面刻画不足,比如说作案者的动机,表现他含泪深情凝视的那个情节也没有具体解释。根本没看不出来演罪犯的是伊桑霍克…
少年互相帮助,警察姗姗来迟,有点讽刺。绑架案电影还是«危情十日»拍得好
编剧估计是看《鬼妈妈》里那段找的灵感吧,逝去的亡魂合力帮助主角,听起来确实还不错,但能稍微用点心吗?你以为拍小鬼当家啊?伊桑霍克就硬在楼上睡着等男主挖陷阱neng死他是吧?
几位小朋友的演技真的很不错,Ethan基本打酱油。剧情就有点迷离和割裂
究极密室大逃脱
如果让我回忆,成长过程中一定有噩梦,有援助者的缺席。然后这些噩梦在我身上留下伤痕,让我成长。然后让我反思,那些缺席者缺席的原因。如果对应到影片中,噩梦是所有伤害芬尼和孩子的人,缺席者就是父辈们。有些遗憾的是,想探索的心里惊悚立意比较一般,气氛的把握也不太足,最重要的,角色的塑造缺乏张力,这就造成故事推进缺少紧张感和切身感受的威胁感。总让我游离去思考其他的事情…比如西格蒙德·弗洛伊德…我总想如果他老人家看到这部电影会怎么去剖析创作者呢(摊手狗头)
两句话能说清的事慢条斯理故弄玄虚两个小时,要是结尾一切都是小男孩在自己家幻想绑匪是他爹给弑了还能加一分
跟妹妹也很有爱
设定有点意思,铺垫过长半小时了才切题,之后就顺畅无比,男主耐力定力心理状态稳得一批,接完电话还不忘说谢谢,不到最后一刻绝不放弃,很厉害
虽然小男孩的“地下战争”确实有惊险有爽快,但核心动因始终没有交代清楚,就是:怪人到底为什么要囚禁他。虽然片中有提及说怪人要找人玩个游戏,但一直到他死这个都没解释这是啷个游戏,咋个玩法……所以总让人觉得莫名其妙。
3星半,伊桑霍克怎么接了这么一个角色?最后10分钟很精彩。
积极的意义,在于五个受害者接力,第六个终于完成反杀,虽然不合逻辑,但是恶人当受此报。
强设定➕弱节奏,让故事有点飘忽,还有看起来似乎没什么必要的亲子关系设定,以及结尾的各种突变,比如Fenn的战斗力,Grabber的心态,父亲的忏悔等等。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved