花了近两亿刀的pliot。只能感慨牛蛙导对沙丘系列真是爱得深切。原著生造词堆砌(制造陌生感铺陈设定)、呓语般的反复(平均每隔二十分钟的闪回),气质都必须贴。最在意的美术这块,沙虫真容绝对还原想象、蜻蜓机也挺靓,但是除去阿拉吉斯星之外的美学都太Hard Concrete,SW新三部曲也是这个死样子:增大建筑的冰冷压迫感(包括这部用到的大量巨物崇拜),去人性化。也不是说不好,就是有点无情。
离家,面临危机,力量觉醒,这成为后世许多科幻电影的叙事框架。甜茶+张震的组合很惊喜,汉斯·季默依旧宝刀不老,年度神作预定。
看完深呼吸,简直比在高原还要让人呼吸不过来的震撼
说不好它的魅力具体是什么,反正看完第一遍想看第二遍,看完第二遍还想看第三遍。可能这就叫电影吧。
维伦纽瓦是不是类型片导演里最会编排听觉的?
未来文明外壳下包裹的亘古不变的问题:战争与和平,零和与正和,天选宿命和自由意志。镜头和剧情多有象征意义,古典有质感。人物刻画略单薄,但瑕不掩瑜,多一颗星给这150分钟的脱离现世社会。
看的IMAX2d。观感近似把《阿拉伯的劳伦斯》+《权力的游戏》放到《降临》的气质下,通篇充满巨大的沉默或者不沉默的物体,视听层面绝对今年最强,也是维导作品里最牛X的,我被震得走出影院一小时耳朵还嗡嗡的…把古代和科幻两种观感合二为一到没什么违和感,独特而厚重的史诗感,或许这就是《沙丘》的气质吧。但若要论电影的深度…那是比导演之前的那几部神作都要弱得多啊,几个阵营的地球对应也很明显。但不管怎样,能刷尽量刷起来,希望顺利把Part 2拍出来。
Villeneuve永遠不會讓我失望。
家族的概念常见于中世纪的欧洲,如美第奇和波吉亚,亦如日本史上的源氏与平式。整个对厄拉克斯星球的争夺,俨然就是欧洲对埃及殖民的缩影。保罗的命运也正是政治联姻的结果,正可谓读历史就是读人心。
维伦纽瓦和汉斯季默的合作使得这部电影从视听角度上讲,可以称得上是享受,但另一方面,原著本身就比较晦涩难懂且故事时间跨度大,同时借助了很多非正常的叙事方式来构建世界观,而电影想在两个半小时内既搭建好一个世界观又讲好一个比较完整的故事,是很困难的,也就导致几个人物的形象都难称丰满,而仅仅作为宏大故事开头的本片的剧情也较为单薄,实际上维伦纽瓦拍大制作之后的这几部电影都可以说是视听一流而剧情简单
容易招人不喜欢的原因,1是没有用套路的剧作框架,不通俗。2是几十年前的科幻小说,容易碰上社科向ETC。3毕竟维神习惯性的慢悠悠,对前列腺很不友好。虽然...但是...反正我觉得非常牛逼。
忆往昔,红警、沙丘、星际、魔兽这四大天王号令江湖、莫敢不从,21版的《沙丘》则为力图打造一个史诗级的沙丘宇宙做出了一个不错的铺垫。影片用《银翼杀手》的方式讲述《星球大战》的故事,确实。落魄贵族化身救世主带领中东土著民兵枪攒矿造兵反推高科技自由灯塔帝国,确实+1。格斗桥段符合伽利略第8定律:罡劲护体,难防暗器,功夫再高,也怕砍刀。《异形魔怪》普拉斯之帝王沙虫就是本地最靓的头牌。电影配乐倒真的是顶级的。《沙丘》作为系列的开端,整体略显冗长,高潮不足,但后续值得期待。
导演野心很大,想拍出史诗级巨作的亚子,只希望第二部不掉水准。让观众以主角“梦境先知”的视角观看,两个半小时好像啥都没讲,又好像充满遐想(瞎想)。爸爸的身材不错,果体居然有点像雕塑。希望妈妈的姐妹会的政治野心再昭然若揭一点。以及用赞达亚跟甜茶的亲亲留住观众格局小了点。(大陆片源看开头就怀疑有删减,和裁剪)
未来文明外壳下包裹的亘古不变的问题:战争与和平,零和与正和,天选宿命和自由意志。镜头和剧情多有象征意义,古典有质感。人物刻画略单薄,但瑕不掩瑜,多一颗星给这150分钟的脱离现世社会。
人类的宏大叙事,绝大多数逃不开陈旧的世界观,哪怕面对的是浩瀚的宇宙,终归是那些柴米油盐酱醋茶。走出影院,越发觉得立意很像是阿拉伯的劳伦斯,而跳脱基督教世界的角度,绿教或多或少,肯定不会是现在呈现在我们眼前的样子或者至少以前不是。退一步讲,作为异域风情的观光片,也是值回Imax票价。一段长达两个半小时的预告片,希望糟糕的疫情和线上同步发行,也不会阻止续集的进度。
事实证明瓦伦纽伦的导演能力和科幻艺术风格不一般,利用音乐、剪辑和画面把一个远不及两个半小时的故事扩充到了令人印象深刻的作品,但为什么好莱坞在面对系列电影时越来越喜欢忽视每一部作品个体的完整性,只能说还好导演是瓦伦纽伦
说实话 如果电影都这样真的越来越不想去电影院看了 真的为了两个半小时起码半个小时拖沓冗长,毫无意义,剧情一般,特效好
视听效果相当不错,内容乏味。确实是应该在电影院看的电影,或者不看……
还是跑去看了,2d的。这个剧情真的没有一滴是我感兴趣的,所以不多久我就睡了一觉,然后一看一个小时二十分钟了,但剧情还能接得上,整个也才刚有了点进展,我就又看了下,然后有点事我就直接出去了。大约最后半小时没看。进展是没必要的那种慢。画面就是什么都要追求巨大,huge,然后就没了。
挺好看的,就是说,身体的姿态、皮肤的纹理、衣服的皱褶、巨物的沉默移动挺好看的,制造了淹没感和降临感。不过后半段节奏拖得离谱。
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