炒冷饭呢,这种还不如给我放桐爷封测时期的无双之路呢,he tui~
莫名其妙加了一个人物,原来亚丝娜喜欢泡澡.
亚丝娜做主角我是很满意的,但这给桐姥爷画得真挺难看的。最后三人switch我也觉得有点尬。
刀剑还是最初的SAO味儿最正,而这一次把主视角换成了亚丝娜,补充了剧情,虽然米特这种卖队友行为还能得到和解实在难以接受,但是写实的剧情和连贯的战斗描写还是能够把观众带回第一次看刀剑的那种情境中。
这就是魔兽世界线上最初的版的日式还原。让我想起了2008的日日夜夜……
等于重新看了遍SAO,剧情还是那股味道,中间那段操作挺迷惑的。。。
这剧虽然最后还是挺燃的,不过大体上略显乏味,还是以贩卖情怀为主啊!
是不是和第一部会产生bug哈,不过弥补了亚丝娜作为新手的一部分,算是老粉的福利了。
不如序列之争,吃书预定,幸好没有川原老贼的恶趣味
制作得不错,还以为会有狗血的米托为救亚丝娜死掉的剧情,然而没有,只有释怀与成长,那挺好,给个四星怀念一下曾经的SAO
@Festival Grand Cinema. 找到了不错的年货,下次还会追
果然,亚丝娜才是精髓和看点。剧情有些慢和无聊,新壶卖旧酒,唉,讲真啊,刀剑也就只有桐亚在的时候愿意看了,其他的都逃不掉后宫的恶臭味道。
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
从阿斯娜角度,把之前的故事线丰富了起来,还多了些人物,有点意思
这是别人的国情罢了,换在我们,这还要宣扬?
还是sao篇最有趣,那才是真正的刀剑神域。在第一部动漫出来的时候我就一直在追,也算的上是我二次元和姐控的开山鼻祖了。
桐亚kswl
少有的印度女权影片,该片立意较新颖,构建一个合理的价值体系,演讲和总理的会面很精彩!
个人评分5.3/10【D】
特效制作看不出是2020年代的水平,剧情设置也是没头没尾
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