前三十分钟是铺垫 后面开始进入正题
请不要再继续消耗香港这群老戏骨的精力了。谢谢。
虽然剧情很单薄无厘头,但是至少结局爽到了,而且演员都不错
虽然这样的事情很难出现
在我標注的同一天,曾江離開,香港最美好的時代看來真的一去不返了。
完成度不够啊,可以看出导演野心很大,各种时空错乱、交叉影响,但从剧本开始,就缺乏强有力的解释。去拿命闯鬼门只为了给去世的老母亲圆梦?最后还把自己作死了,这老母亲的在天之灵要哭死;还有人格分裂的鬼,交代的并不清楚。男主拿的名单,也并不是全部出场,还有些视觉线索,看完感觉都没充分利用。如果多加半小时把细节补全,那应该是很棒的片子。说到这里,每当看到这些掺杂传统驱魔文化的日韩电影面世,我就感觉到遗憾,我们把一类包含大量传统文化信息的电影市场拱手让给了日韩。有时候韩国偷抢某些中国的文化我看了也真是无奈。。
这种在密闭楼内的恐怖片很像恐怖解谜游戏,在那来来回回地绕啊,逃不出去这种感受还是有点吓人的。
……………我看完这个我承受能力上升了,没有其他的恐怖片那么吓人,更多的都是一惊一乍的感觉。
。。。。? 工地施工 发现墙里尸体。 接着 巫师做法 结果打不过鬼被杀。巫女的儿子继承巫师血脉 要报仇。就去了那栋鬼屋。 那个鬼屋在某天鬼门大开 人鬼相遇。所以死过很多人 。 男主就 各种时间交错 碰到了90年 96年什么的各个年份的鬼。 接着就用一个匕首要超度他们。 还是 林正英 666。
近几年的韩国恐怖片大多都落入了这样一个俗套:太纠结于所谓的“烧脑悬疑”而放弃了恐怖片的正统,通篇都是谁对于“谁是鬼”这个问题的探讨,从而变味成鬼屋里的狼人杀。电影《鬼门》就犯了这样一个错误。男主驱魔一族的血脉和能力并没有往深处挖掘,鬼屋的历史也是一带而过,空留一群自以为是人的死鬼们,在黑漆麻乌的背景里玩着“狼人杀”。
属实给爷整笑了,我以为是我没理清楚时间线,结果发现是男主没理清楚……
骇客帝国是现实还是虚构,这是人还是鬼魂…我们真的存在么?真的活着么…
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
男主劣版康斯坦丁,故事企圖走所謂「燒腦」路線然而簡單劇情都沒講好(。不推薦。
死者出不去,男主一开始画的,他后面也出不了门,意识到以死。男主意识到自己已死,想用金刚杵解放自己的灵魂失败,成为地缚灵困于循环当中。
无限打怪,其实你已经死了,但你死在哪个关,你猜?
这种“我死了但我以为我还活着”概念的电影一抓一大把,但太好猜到的话就一点意思都没有了,可参考小岛惊魂,灵异第六感的结局反转……22.02.26
我觉得挺不错的,多线叙事我觉得是个亮点,看起来并不吃力
如果导演能力有限的话,大可不必把时间线拍的这么复杂
开头显得有些松散和业余,中途会感觉有些乱,后面把前面的线索理清楚就开始过瘾了,这种灵界幻界时空的设定太吸引人了,是阴儿房的加强版。
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