动作设计可以加分,到故事和人物刻画还是不行
精彩绝伦的打戏!看来以后的动作戏要考二次元振兴了!
还是很感谢国漫中有兢兢业业在潜心研究制作的,这画风和打斗真的很让人身心舒畅,牛逼的无话可说。
《枕刀歌》和《雾山五行》真是国漫的巅峰,我真为我能看到这样的作品而感到自豪和幸运
剧本虽弱,打的真好。可惜我是连续看的,先看的剧集,再看的电影,等于是先看完复联大战灭霸,紧接着看了一个黑寡妇打小偷。。不是一个量级的战斗,有点看不下去。
时代背景发生在韩国上世纪80年代,色调以及复古感让人有一种《请回答1988》的感觉
6.2/10 作为一个将重点置于情感的故事, 过于复杂的情节不可谓不是败笔。 极长的时间线, 极多的推进与转折, 不断的压缩着塑造人物的时间。 最终一切情感的倾泻只能依靠演员的演技, 外加过往回忆的交叉剪辑, 才终有一丝奏效。 细节上的心血, 以及搞笑情节的趣味, 让这部影片不过于糟糕。 故事所携带的价值, 也值得肯定。 然而作为时长相对而言更加有限的影片, 不加取舍的塞进过多情节, 最终只会令成片平淡无奇, 观众也难以共鸣。
还不错吧观感,没怎么看过这种类型的,感觉挺有趣的,罗影真好惨一男的,到死也没能做自己,影子的执念让人叹息
PS:武侠动漫做到这个地步,看来以后的真人武侠是没有任何竞争力了。
江湖武侠世界,打斗真的太好看了,每个人都很立体,我都有点站西门仁了,侠以武犯禁,成大道不拘小节~多一颗星,是给主创的鼓励
动作有力量感且能出人意料,3D与2D结合的风格有点割裂,武打动作上还是2D的流畅,有节奏感和酣畅淋漓的快感,甚至可以有不符合人体结构的变形,可能是2D太贵了,大家都支持吧!!!期待导演新作。
故事稍微弱了点,电脑设计的打斗场景看着过瘾。江渊可惜了,真是个聪明手巧的人才。
这是中国的武侠,打斗张弛有度。后半段节奏太赶,大反派的理想有些灭霸,人物可以更立体。这是春节档该上映的国漫类型啊,小时候看武功,种下长大看见武侠的种子,难道真希望几代小孩看喜羊羊熊出没长大吗
江湖,人心,恩怨情,尘世行。和前作酣畅淋漓的千里不留行一样出色完成构思主旨。
人物很多,基本把第一季的坑都给填上了,罗通和西门仁的冲突也很武侠气,古风满满的一部作品。
打戏第一
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
整体观感比第一季正片好。
动作设计可以加分,到故事和人物刻画还是不行
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