我知道有些地方我应该感动、激动或者欢笑,但是真的做不到啊……
這種拍爛的時空旅行和呼喚親情 不要再拍了 好哇
这片就跟它的时长似的只用了八分力 哪哪都差一撇 开场二十分钟还行 后边越来越拉 打boss就跟开玩笑似的 情势扭转全靠硬拗和强行给反派降智 RR被贱贱附体后就此躺平 我看也别拍死侍3了 演啥都是贱贱 每年一部贱贱
就找了一堆算是知名的影星演了一个比较老土而且很多bug的故事,也不是说很烂,但就是很平庸,符合Netflix这种电影的质量。
1、RR又演了个死侍+绿灯侠式的人物(RR:You don't talk about Green Lantern,no no no~)
本意是科幻包裹下的内核亲情片, 却被拍成了比三流电视剧还要无聊, 冗长且毫无逻辑和危机感的拉家常.
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“如果我遵循我内心的想法,你的脸早就被我打烂了。”
前半段想掐死这小孩,后半段直接困古起。(假的,其实三分之一就弃了)
一阵叹息,介于超英大片与中小成本间的中等体量特效片除了动画,好像走进了一个死胡同。不肯拓展花心思,死死遵循类型公式,却又不得不加进科幻元素,利用技术的便捷掩盖创意的枯竭。亲情、冒险、打斗、复古,多么轻松却随意地糅合,为产业敷衍交个作业。演员们也无奈吧,接不到好本子,只能延续已经诠释过多遍的形象,因为不用去学习啊。钱也仍然赚得到,虽然不如以前多,有得拍总比没得拍好。
懒得评价奈飞大数据制作的流水线产品和瑞安雷诺兹舒适区内的流水线角色。《回到未来》快四十年了,讲穿越都比它有逻辑。
时间旅行的外壳,父子亲情的内核,好在相对完整均衡,好看好玩的爆米花。
Walker小朋友让人眼前一亮。其他就没啥特别的了。
故事模式化就算了 连台词和梗都如同AI写出来的
一般在穿越影视里很少能见到多个版本的“自己”直接见面并都快速的理解情况,还能前往第三个时间线把故事讲完,这是一种之前少见的创意。当然,故事层面就是传统爆米花了。
告诉孩子:如果走丢了,在原地等,不要自作主张去找妈妈。妈妈孩子找来找去找了一个半小时。。。
Walker小朋友让人眼前一亮。其他就没啥特别的了。
儿子3岁半多,第一次到电影院看电影,因为前一天晚上告诉他要带他去看电影,第二天下午在幼儿园里儿子把看电影当做一件可以炫耀的事情告诉了他老师,接他放学后一路都很兴奋,嘴里说个不停,说等不及了要去看电影。可到了电影院看了一半不想看了,对于萌鸡小队在城市里遭遇的种种惊险,他小小的心灵还承受不了,好歹最后坚持看完了。
其实比起穿越科幻,更接近儿童亲情,穿越只是个用于表达内心想法的工具。所以本至上就是个全年龄合家欢的作品,反派都当的那么标准和套路…
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