齿虫那篇让我想起了不好的事情,其余几篇就过于枯燥了
有些刻意的诡异和老套的剧情,唯一的好处就是短篇形式了,让人可以没有负罪感地开倍速。期待很高,但是看完之后只想说两个字,就这?
车窗手印在增加,红衣女鬼爱爬楼,齿虫密集恐惧症,拉拉喜欢扎小人,墙里鬼魂爱撩人,猥琐男鬼爱出柜,鲜肉面试有风险,走火入魔女网红,人体模型制作法,一万美元全出卖。10个短片,人体模型最好,有一点点恐怖的感觉,其它的只能说是单纯的吓人。最大的问题是:想用短片讲长故事,导致故事性不够。
哎呀,每个短篇都是帅哥美女。现在鬼片对颜值都要求都这么高了吗?
几个小学生无聊做了一个编鬼故事比赛的游戏,还给拍成电影了真逗
这样的事情我在十几年前的中国见得太多了,影片触及的层面就显得更加单薄,比较乏味。
恐怖片还是不能太依赖于视效,那个人吃人像毒液一样,已经不恐怖了,直接我就觉得这就是电影里才有的事,牙虫到是利用视效做得很恶心,但是走向又变成了丧尸我很失望。因为依赖于视效,所以在朴素的氛围感营造上掉以轻心,并没有在这上面做太多的设计,故事的逻辑也因为讲完发生就结束,所以很容易变得千篇一律,应该没有人不允许对怪谈故事的修改吧,但是这个水平好像就只停留在这。
10个小故事,不是个个都短小精悍,情节印像深刻的有衣柜和最后的密室逃脱,其他的就是为了吓人而吓人。
1.8 资料馆 经历过拆迁 算是有些感同身受了
要说变态 还得霓虹人来演 棒子就是演不出来那种感觉
最后,导演说希望影片的一部分东西能叫醒睡醒的人们(让人们意识到问题),坐在我旁边观看的第四代导演(一个慈祥的奶奶)和一些观众可能实在无法睡醒,我也中途强打精神,偶尔看到一个象征表达才容易集中一会儿。我也希望在影展能看到更多快速、移动镜头的表达,固定镜头看的我厌了…
总共十个小故事,一般般吧,也没啥看头,不过是每个故事做了点留白,做了点让人想象的空间,没有说的那么直白。一般。
123分钟,10个故事,就像看超短篇,喜欢恐怖片的会觉得很有趣吧…
蚍蜉无以撼树 甚至寸步难移
一部片子有十个小单元,每个故事也就没几分钟,但还是觉得故事都好长,看的好困,每个故事都没头没尾~~本来也没报啥希望,但还是觉得有点浪费时间~~
1.8 资料馆 经历过拆迁 算是有些感同身受了
比第一部还难看,就牙齿那个有点意思,结果最后走个丧尸结局很无趣,冥婚的小哥哥长得很帅
我很喜欢类似魔术中misdirection的手法,本来以为父亲要剪掉脚趾,但实际上确实最后突然出现、截掉小腿,这个打破预期的设计很棒。
寄生虫牙医丧尸设定还挺有意思。其他都是没前没后为吓人吓人,PS:演员都好好看。
牙医被寄生虫感染变成丧尸的病人害死
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