枪战有很多通病,但还是能看的,基本上没什么剧情,吃饭的时候看还可以
真实 临场 紧张 刺激 丝毫不活泼 我挺喜欢的
视角独特,有身临其境的感觉,就是太他妈晕车了,貌似一镜到底的徒手格斗戏可圈可点,愣是没看出来Ryan……
这部电影希望某天可以在使命召唤或者其他FPS游戏里出现致敬关卡。
一镜到底是本片的双刃剑,一方面确实展现出了高难度的调度,但另一方面视角的锁死也使得复数的角色和线索都出现了明显空白和瑕疵,最典型的就是某某人平白无故消失就不知道干什么去了?或者反派那么多人为什么干等着主角这边上演文戏?同时为了展现调度的难度刻意填充了过量的战斗戏,而打不完的敌人也让这场封闭环境下的战斗严重失真——反派一辆卡车装了起码有几百人吧?此外最致命的:影片也不是真的一镜到底。所以虽然确实有野心也有佳句这类片子一镜到底各方面难度也确实很大但影片绝对称不上成熟的作品,而且以上说的这一切都是导演的功过,斯科特阿金斯在片中虽然足够敬业,但真的乏善可陈
撇开前20分钟无聊对白后,就能被动作推着走,美军、恐怖分子死到不用数也是种爽的状态。
本以为是一局政治阴谋,不曾想等来了一部真人CS(类似现在的年轻人更喜欢吃鸡) ,枪战部分非常赞,尤其几个一镜到底代入感非常强。
经典保护人质套路,亮点匮乏,枪战摄制粗糙缺写实,预算少场景难免因陋就简,长镜头肉搏可圈可点,阿金斯动作领域新成就达成
原来是个纯爱故事,犯罪什么的都是点缀。看完第一反应是腐兰兰好像没啥印象,主要是男女主太抢镜。吴彦祖老了干瘦了些,但还是很帅,身材依然很赞。
一镜到底的意义到底是什么?主视角让人看着很不舒服。
动作片长镜头?得康康/一个常规的动作片剧情能一镜到底拍出来的确挺震撼的,不错。
我理解的一镜到底,是指拍摄过程不cut,cut,cut,一次性拍完,不是他喵的让主角头顶带个摄像机走到哪拍到哪,是要讲究点拍摄技巧的吧。这电影镜头从头晃到尾,我一个完全不晕3D的人,硬是把我差点晃吐了。电影我勉强看完了,应该是资金不足,场景道具透出一股廉价的味道,剧情很是无脑+无聊,接到任务完成任务,没有任何的感情投入和细节刻画,就是这样,平淡无奇想睡觉。1星,自认为不晕的可以挑战一下,我先去吐会,太晕了,观感极差。
剧本其实不错,不知道为什么没有拍出来,两星吧,失望。
真是死的轻如鸿毛……
枪战也好近战也好,死一个倒一个,至少死的有模有样,不糊弄人。
这打斗看的是真心累呀,让分队和办公室里的人死也太快了点,一个炸弹全报销了。总之像是一个人的csgo
一镜到底挺酷,就是前面有点晕。还有吃鸡选手果然需要耐强体力
没有合格的剧情,没有精彩的打斗,冲着斯科特·阿金斯来的都会失望而去
一镜到底,整体完成的还不错,就是群演演技有点浮夸,特效有点五毛。Ashley Greene太好看了。
爽片,完全按照游戏的视角和情节安排的,看着过瘾就行了
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