美版RPG通关游戏吧,差不多了,如果第五部应该是不会看了。
It's mediocre. The gist is simple and overly used: a controlling father gets to learn to accept people for who they are but it's practically the only thing they build the franchise on since it's pretty much the growth that already been written around for the first movie. Four movies in and there's no depth to any other characters, that's just lazy.
这一季围绕父亲和女婿的关系,做了一次bonding trip?很可爱。终于看到隐形人了!
我觉得还挺好看的,无脑哈哈哈。就是女儿对老爸的态度的确太凶了,这非常不好。
老父亲可是真不容易,Adam Sandler没再为Drac配音听起来也没有太多差。
6.5
5分。身份互换其实是个很不错的点子。怪物变成人类,人类变成怪物,特别是果冻精变成“非妖怪”之后就成为了普通果冻,还是有创意的。与其它很多故事背景设定很棒,但没有讲出一个好故事的电影一样,本片剧情实在是没啥意思。德古拉把旅社交给女儿女婿管理之后,这个系列应该就落下帷幕了吧。就这样吧,从第一部的8分,到这一部的6分,完结也无所谓了。
上一部起码还有不错的歌舞,这一部都没了……只有人和Monster互换的想法有趣点,别的不行。
令人另眼相看的熊出没动画电影,各种梗,黑豹+环太平洋+牛魔王铁扇公主等等,虽然还是看了想睡觉
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
说是游戏式体验都抬举了,就一游乐园项目水准,幸好不是3D的。难怪索尼看势头不对直接卖掉当网大了,这部续集就是纯纯的糊弄,不加节制地拿配音演员一惊一乍的嘶吼声当卖点自以为好玩好笑。无聊的立意和干枯的创意加上捉急的预算,就像电影院卖的兑水可乐糖浆一样欺骗大脑。
嘴严是个重要的品德
电影细节和推动点也都处理的很赞。。
越拍越烂的《精灵旅社》,续集不仅没有热度,也没有好的故事。
配音换了,就好像角色也变了,为了搞怪而搞怪,很无聊…
大战场面不输大片,故事适合小朋友。开始几分钟是重影,我还以为是我3D眼镜坏了。😓其实没必要做成3D,真的。
相爱一家人,五一乐翻天。
BGM配乐满分,换到任何好莱坞大片上都不违和。
常规的剧作,经典的身份互换设定和家庭冒险故事,初始情境建立时有点幼稚病倾向,几大配角身上的笑点抓取的很典型,各有特点。
真的不错!!!怀疑特效制作是参加大项目被顶替了,这里报复性发挥哈哈哈
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