有教育意义,不用很聪明不用出众,只要保持初心保持善良和勇敢,集中注意力,用心去做,也可以成为英雄!
(片中也有很多另外引发深度思考的东西,生为“怪物”,实在是比生为“人类”轻松太多。而两个群体真正的互相理解,只能靠身份的转换,即一方“沦落”,一方“跃升”。而最后电影给出的解答是,这种天定的与生俱来的“identity”是无法改变的。“怪物”却把power交给了“孱弱的人类”。其中的价值导向很有意思,很值得深入研究。)
剧情完整度不错,特效很不错啊。不过两段音乐,一段像阿拉丁里面的,一段像超时空要塞里的,我不太可😣
让你尝尝做人的滋味,德古拉!继续以违反人体力学、夸张肢体动作营造欢闹的喜剧效果,也继续探讨异类之间的融合与沟通。通过人类与妖类
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
《阅后即忘+不记得前面几部到底讲了啥但也不重要反正不影响系列》。
刷到网上甚至有说特效是群星dlc就去陪弟弟看,周围小朋友感觉都挺喜欢的,结尾没看到阿布找到家人的经历而是明信片有点小失落
春节例行节目 好多年没在我大东北看电影了 前排的小朋友一直在那喊话熊二“呼他大嘴巴子” 我感觉没有去年的狂野大陆好看 我儿子觉得好看 反派原型是牛魔王铁扇么?为啥铁扇设计成芭比娃娃形象?天火是变形金刚吗?熊二最后是变身成绿巨熊了不?我看不太懂 但我不好意思说我看不懂
说实话,这个系列从第三部开始,就已经很是炒冷饭了。这次的变身让人想起了熊出没,不过因果缘由故事逻辑算是比第三部来的简单也来的有逻辑的多,但故事层次低龄化其实太过严重,已经没什么合家欢的影子了,真心觉得,第二部就到此为止,可能是个好结局,要是再有第五部 那我就只能,wtf了
低幼无趣无聊,还想强行上价值。。。这个系列尽快终结吧
其实挺不喜欢Johnny的,亮点是其他怪物friends
精灵旅社我最萌的就是小孙子丹尼斯了,我以为的旅社4姥爷德古拉已经把酒店交给了女儿梅维斯和女婿约翰尼,然后夫妻俩保护丹尼斯就像当初德古拉保护梅维斯一样,而丹尼斯会在新的故事中成长,可惜事与愿违,这部又没给这个小卷毛什么机会🥺。不知道主创是不是还在打着要出5的心,但怕是在经过4的口碑暴跌后,以后肯定没机会看到丹尼斯的成长故事了,这点真有点可惜,这个人物出现的作用就只是用来卖萌,竟不是用来传承。
比第三部好的多。虽然内核是欧美青年与家庭矛盾那一套,如果说现在还是推崇女婿的价值观,要么是奶头乐,要么欧美已经完犊子了
一念看的片子,一娃子总结的是:任何事情都有两面性
看之前没报太大希望,只是陪着小侄子去看,没想到还可以,挺好看的
时至今日,《熊出没》的世界观早已不再局限于那片东北原始森林,已经无限扩张,甚至有点收不住的感觉。全面升级的特效带来了不错的视听体验。
别了,精灵旅社。
路挺顺,
我觉得还挺好看的,无脑哈哈哈。就是女儿对老爸的态度的确太凶了,这非常不好。
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