《阅后即忘+不记得前面几部到底讲了啥但也不重要反正不影响系列》。
说是游戏式体验都抬举了,就一游乐园项目水准,幸好不是3D的。难怪索尼看势头不对直接卖掉当网大了,这部续集就是纯纯的糊弄,不加节制地拿配音演员一惊一乍的嘶吼声当卖点自以为好玩好笑。无聊的立意和干枯的创意加上捉急的预算,就像电影院卖的兑水可乐糖浆一样欺骗大脑。
《精灵旅社4》,惯例追到了第四部,如豆瓣评分所示,这确实是最糟糕的一部。
还挺好的,挺逗,系列的第四部,几个经典形象都深入人心了。。分数低可能是审美疲劳吧
当《精灵旅社》这一系列来到第4部,电影俨然已是黔驴技穷。这个在首秀时曾尽显天马行空的动画,至此只能用身份对调的老梗来制造聊胜于无的看点,而所谓的笑点包袱也让人索然无味。不断增加的人物,看似热闹,其实早就将本该趣味横生的旅社探险变成了家庭关系的肥皂剧。
好点题,好闹腾。如果这就是大结局的话希望不要再出续集了。
常规的剧作,经典的身份互换设定和家庭冒险故事,初始情境建立时有点幼稚病倾向,几大配角身上的笑点抓取的很典型,各有特点。
5分。虽然特效进步很大,立意也很好,但依然是面向小朋友的电影。
可以预判的剧情发展,还挺欢乐的,无脑解压片~开心就完事~买成国语版的了…气死…
影院里都是小朋友和家长的欢声笑语,这是我为数不多能接受周边有人说话的电影。
别了,精灵旅社。
我好开心呜呜呜,在深冬看盛夏依然能感受到气氛😭,drac变成人意外的更可爱了,草!!怪物Johnny也可爱的不行😭,谢谢,我看的超开心🥺❤
是我的错觉还是近几年的大厂动画全部走向了聒噪又低智的道路,密度极高的废话和无意义的人体扭曲动作再加一点煽情桥段拼接在一起,类似套路这两年连看多少部了,麻了
犹记得第一部的Zing。比第三部好,追了十年也算是合格的收官了吧。
也算是大乱炖电影吧,给了很多奇幻,完成度尚可。故事容量太大了,节奏太快,最终总算是勉强把故事赶完了。观感有点有白蛇2青蛇,总之都很大杂烩
比较完美
久违的影院,再平凡的笑点都看得开心(酸)🙃️ 七月份了,进字8号,不知道该骂啥了……
不过精灵旅社一贯的无厘头沙雕风格还是很有意思的。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
德古拉变人约翰尼变怪兽梗。三人行越来越觉得Mevis像电灯泡了怎么办……
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