酒井美纪 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 记录片 2001

导演: 未知

剧情介绍

大型系列纪录片《酒美中国》从中国酿造文明出发,覆盖多国顶尖美酒,探讨因酒而形成的生活方式和生活场景的改变。本部纪录片植根中华酿造文明,以天酿美酒、道法自然的酿造哲学为依托,从味道与植物、微生物、地理、人的生活多个维度,传递中华美酒的酿造技艺、饮酒礼仪、美酒艺术和故事,从人类学的角度去探讨酒与人的关系,旨在揭开美酒香气的秘密,破解酒的味道密码。整部纪录片坚持以中国的酿造故事为核心,延展到全世界观众熟悉或陌生的美酒,第一次大范围地揭秘美酒的制作过程,味道和香气背后的秘密,呈现出了一幅幅与酒相关的生活美学图景

评论:

  • 嬴吉玉 3小时前 :

    好久没在大屏幕看到这么精彩的商业片了 前一个小时剧情信息量爆炸 虽然雷诺兹这个人黑历史一堆 但是身材真的太好了 普通的卡其色裤子配蓝色短袖的工装都那么有型。。。 女主一个人拉高了其他所有人演技水平

  • 卫小南 9小时前 :

    电影最后,主角跑到马路中央拥抱,我就寻思,这给你俩能的,咋不来个车把你俩撞飞呢,让你不遵守交通规则。(巧的是我后边有个大妹子也在这么小声咕咕)

  • 喆轩 3小时前 :

    非常有趣!西部世界碰撞头号玩家即视感,软科幻外壳下稍稍触碰AI存在性话题,没有过分深挖到影响观影体验的程度,但在爆米花里增添了一丝人文气息。画面和色彩精度都很高。

  • 孛月明 4小时前 :

    结局还挺好,但大boss的能力就是砸服务器?!Taika估计自己演的时候也很郁闷吧…

  • 义梓馨 1小时前 :

    3.5到4 。对我而言,它更像是西部世界的温情版。只不过西部世界已经和与现实融合。而它还是依赖online而已。毁灭服务器那里又让我想起到了去年看过的特德姜的《呼吸》里有一个短篇,而精神内核也略老套。更像是借NPC之口来改变或者说激励现实中不敢改变自己,对新事物和新世界驻足不前的怯懦的我们。可能最近我一直处于逃避可耻但很用的状态。所有电影前半段很难让我非常欣赏。而且前面的那些致敬和彩蛋我也不是非常熟悉。直到快结束时突然出现的美队的盾牌和光剑。OMG。还能这么玩呢。女主依然带着浓浓的小变态的气质。很难想像居然是女码农。还是游戏里样子更贴她。不过最后她依然选择了现充的生活。那一句,我是写给你的一封情书。很难让文艺少女又玩过角色扮演网游的我不得不得心甘情愿多加一粒星。

  • 婷晨 9小时前 :

    意料之外的有趣,光这个题材就值三星,小贱贱发挥平稳,疫情期间难得的大制作

  • 南宫鸿文 9小时前 :

    特效不错,男主角视角的选择也不错,对AR、VR的期待更多了些。

  • 圭煜祺 9小时前 :

    虽然剧情老套,拼凑,思考的点也很多电影中出现,但是让人大脑不停烧,这种电影每次都能成功

  • 年智敏 0小时前 :

    哈哈哈,这可能是今年最欢乐的一部电影了,特别是你如果是个资深的RPG玩家和自由世界的探索者,你就会在这片子里分分钟笑歪~太多挤兑游戏公司和玩家习惯的细节描写了,菜鸟玩家和金牌玩家在现实中的宅态对比,太写实了~不过因为是大众娱乐,一些低龄玩家涌入限制级游戏的问题,游戏中的行为导向问题,都有些隔靴搔痒之嫌~包括作为主线的智能觉醒,相比《西部世界》也浅显了许多,而且也欢快了许多,把触发因子归结到“爱情”魔力上就有点俗气了~剪辑师绝对是结构严谨的处女座:0:45第一吻,1:00危机高潮,1:15第二吻,1:45终结吻~小贱贱不断联动自己的电影,美队的盾绿巨人的拳头都是信手拈来,连杀手保镖的公主抱都不放过,我觉得女主更惊艳一些,把皮裤辣妹和宅女设计师演绎得独立鲜明~(片名应该叫《放飞自我的货》)

  • 孙越泽 9小时前 :

    雷诺兹本人是保证了电影的娱乐性了,笑点不断,朱迪科默表现也亮眼,但受限于成本也达不到《头号玩家》的那种特效完成度,这个设定如果让演反派的那位导也许会更好,不过结尾加的那段爱情戏还是挺意外的,以及那一连串电影彩蛋。(6.5/10)

  • 倪冬灵 5小时前 :

    跳票了一年多,终于上映了,总算质量很高。有笑点有泪点,还让我想起了很多初玩游戏时的傻劲,彩蛋更不必说了,恰到好处——埃文斯嘬了口咖啡,“what **?”

  • 妍鹤 0小时前 :

    因为他们除了借助游戏这个题材外,更多是在展现游戏中“探索”“反抗”“团结”的主题,消除对宅男的刻板印象,告诉大众游戏玩家只是和你我一样的另一群追求美好的群体,游戏只是一种艺术形式,只是陪伴他们长大的东西。

  • 宾怿悦 6小时前 :

    设定挺有意思的,游戏世界里的NPC有了自我意识。女主跟NPC相爱,最后提醒一句做游戏的人才是真正爱你的人,程序员的浪漫了。有些地方还挺搞笑的,比如大佬,现生场景对话好枯燥,老板有毛病砸自己的游戏还砸服务器有毒啊!画面制作不错,看的是 4D一直晃晃晃

  • 养微澜 9小时前 :

    比 头号玩家 好看,好好笑,不玩游戏的我也乐不可支。而且也没有那么肤浅。楚门的世界+ Groundhog Day. 如果女主按 Fifty first dates 来唤醒Guy的记忆,那就该有个下集了吧?还有Jeapody 节目的主持人那么苍老了,时光飞逝……

  • 己怡宁 2小时前 :

    键盘对米莉的表白简直秀我一脸,浪漫得要死要死的不要不要的。。即使伊始已然暗示过,却丝毫不影响影片最后的浪漫表白,合理铺垫且恰到好处火候正佳。

  • 尤冷松 7小时前 :

    taika watiti is the biggest surprise

  • 函运鸿 2小时前 :

    所有现实层面的东西都不经推敲,游戏里边的变化更让人感动。但是如果把更多的视点聚焦到guy身上,哪怕不谈论本体性,不谈论存在主义,不谈论身体,不谈论意识,是不是也会有点跳舞的《天启之门》那味儿了?现在的整个现实部分的文本,文戏都太悬浮了,还是延续从七八十年代一直来的好莱坞爆米花片传统套路。

  • 华梓 1小时前 :

    最大的问题可能在于这个游戏没有跳脱出video game的框架,所以也不具备超越同类电影的高概念。男主角身上的原始魅力可比照开罗紫玫瑰,与时俱进的则是一种“反直男/暴力”的安全感。比起打boss,似乎真正的高潮在于他自陈“我只是一封情书,作者另有其人”,意想不到但又在情理之中的保守结尾。于是被凝视的游戏也被背叛,落点还是回到了现实。

  • 家荣 5小时前 :

    IMAX@英皇iSQUARE 1.《复联4.5》和《洛克人11.5》确实有被惊喜到;2.对于科技or互联网公司技术岗员工以及游戏玩家这两类人来说,这绝对是一部福音电影,从一直原地跳的游戏玩家,到游戏公司普遍的年货续集制度,到经典的代码占位符,这些梗都能说名主创真的很懂游戏产业;3.保护npc的主题也是一个对于资深游戏玩家来说有思考空间的话题,想当初我也思考过《宝可梦》系列里面为什么不会为了照顾玩家的方便从而设置“批量放生”的选项;4.对于AI的设想、程序员对自己感情的含蓄表达方式这两点虽说不算很新颖,但是作为电影的主题之一也是合格了;5.TBD。

  • 彩弦 4小时前 :

    认真打游戏的人或多或少都会真心喜欢上几个NPC吧。

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