抗联战士在侦察虎头要塞时,意外抓获了要塞的设计师,他们带着舌头返回苏联时遭到日军疯狂追击,设计师受了伤,他们只得将受伤的设计师藏到靠山屯孙大傻与喜莲家,喜莲是抗联的人,毅然接下了这个任务,为了保护好这个负伤的鬼子,他们搞金疮药为其疗伤,炖老母鸡汤为其养身体,还带着他藏入山洞躲避日军的搜捕。苏军从公文包的资料发现抓获的舌头是虎头要塞的设计师,立刻再派抗联行动队去押他回苏联,而此时日军也获得线索,前来孙大傻和喜莲家抓人。孙大傻和喜莲跟随抗联行动队押送设计师,在逃亡途中,喜莲带着腹中的孩子一起殒命,抗联战士也相继牺牲,最终孙大傻只身带着设计师进入苏联。
抛开意识觉醒程度和许多爽剧桥段,这部电影基于印度的国情来讲,仍然值得鼓励和赞美。一切意识形态的觉醒和进步都需要结合国家文化来考虑,一个女人身处极端恶劣的困境中如何自救并尽自己最大的理解和努力拯救别人,就已经是一部佳作。
补充了之前第一季的一些没说的剧情,总体来说是烫剩饭
最后,站在甘古拜的角度,站在印度的角度,她的建议是对的。
就是捏造的新角色
电影的情节和画面做得都很棒。感情也很到位。但是可惜全程无爆点,让人感觉高潮还没起来就结束了。
虽然这个剧场版剧情依然套路,但相信如果是在TV动画时上映,估计会吸引一大部分观众去看TV动画——死掉的队长当时说了什么?亚丝娜的姬友最后会如何?亚丝娜和桐人他们是否会通关?
还是sao篇最有趣,那才是真正的刀剑神域。在第一部动漫出来的时候我就一直在追,也算的上是我二次元和姐控的开山鼻祖了。
剧情……可笑!你都看过TV版了,还会在意这种番外故事剧场版?
十年前看的时候没感觉,现在觉得SAO里很多设定很像艾尔登法环啊……
3.5星,总觉得平淡了点。百合失败了啊……
进击篇出剧场版了我居然不知道!!情怀啊情怀,扩展SAO不比什么GGO underworld好看多了!
本来是刀剑最好的也是最能回归本心的部分,但按我理解应该回归性命攸关的游戏里的热血刺激和激情,甚至还能带有阴谋算计的冷峻,而川原还是换个一个视角继续儿女情长的缠绵,体现了过于保守和无聊的开局。希望进击篇接下来能好一些吧。刀剑是我个人的二次元启蒙作,但也真的让现在的我切实感觉二次元已经开始离我远去了。
@@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)
疯了。艾恩葛朗特篇yyds。超高作画,kirito好帅😫😫kiriasuna是最般配的!!我心中的满分作品!期待下一部😫😫
2022032 距离第一次看刀剑已经十年了啊 无论如何情怀满分
虽然故事归故事,现实归现实,但是人家故事讲得很不错跌宕起伏引人入胜也没有那么俗套😭😭😭
always fight for self
吃SAO老本+搞百合,你小子是把财富密码整明白了呵呵 刀剑神域除了桐亚线别的都纯纯完蛋,重温SAO去了!!
虽然略显平淡,但是亚丝娜的菜鸡视角拍得挺细腻。
被标题欺诈,不愉快desu…… 给我一种炒冷饭的感觉。
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