打斗和配音都挺好的,至于内涵砍掉动作戏都不剩多少时间了,还强求什么。
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
现在国产原创环境这么艰难,没有IP制作这种电影,真的勇气可嘉,为这个团队打call!
用动漫来表现武侠真的是再好不过了,很多匪夷所思的动作打出来就特别好看舒服
银鞍照白马,飒沓如流星
还不错的片子,主创团队是希望把人性更描画的深一些。
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
打斗和配音都挺好的,至于内涵砍掉动作戏都不剩多少时间了,还强求什么。
姐姐那条线拍得挺感人。这是不是朴政民的银幕初吻?
在动作打斗这块,我还没看到过刻画得更好的动漫。非常精彩,拳拳到肉。剧情顺畅,为动作服务,不拖泥带水。唯一的瑕疵,就是画面风格有点陈旧。
好的地方都在动作设计了。
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
看这样的电影就特别舒服,简单的美好,淡淡的情感,看完会让人由衷地感到欣慰,特别好。
武戏、文戏都挺可圈可点,动作设计干脆利落,人物形象塑造与其所代表的价值观复杂、辩证,而非套路式“正邪对垒”。群像式的江湖观与武侠观,并非是泾渭分明的善恶。卫道者的正义是真的正义吗?时代之下的个人选择,没有绝对的对错。这是它与大多数同类创作的区别所在。
枕刀歌,尘世行
真正的久违的武侠,动作扎实流畅,不像近年的无数仙侠剑气满天。最最值得感叹的是真的回归本意,去探讨侠之本意,无论是江湖故事恩怨纠缠,还是电影末尾热血泼洒之后,群氓的喧嚣不尽令人唏嘘。
从电影设定来看80年代的背景和美术道具绝对符合中老年人的口味;从预告剧照来看,的确吸引了不少爱情喜剧或乡村励志爱好者,可惜这两元素占比不大,后期冗长的亲情戏对后者来说会有点无趣。夸一下最后一场景真是神来一笔,拍得很美bgm配得好😆(允儿喜剧的角色真的越演越上手,戏份虽不多,但整部电影因为她而变得不沉闷。朴正民电影里瘦的时候还是帅的啊,经历了什么现在胖得快认不出来😅)
写了个游戏风不喜欢被剧迷追过来教育,很好,一星都配不上。
勾边是否勾的太那个了,人物看上去像贴纸😰面部表情有点呆呆的,看上去大家演技好差……打戏好厉害,可以说是我见过最厉害的打戏动画片➕电视剧,整体风格偏仙剑奇侠传加点金庸,感情戏有点尴尬下次能不能删了😅“视而不见,与刽子手同罪”的命题很新,罗影讲“爹,你为什么不早告诉我”,我也狠狠痛心,江渊搞一个逼轰炸机出来然后潦草领便当实在太潦草了,感觉他肯定没死(彩蛋果然给了他一个镜头),亭子里的打戏我好喜欢,像刀马旦,最后那一段黑白感觉在看上海美术制片厂,“我没有错,只是败了”。
之所以会去看还是因为来自哔哩哔哩up主的自来水安利,逐帧分析打戏的动作套路招式兵器,才让我有了想要看的欲望。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved