当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
一直看不懂这种平行空间的谁是谁,一切都可以用梦,要不就是精神分裂来解释,哈哈哈
1.一个无知、混乱、破败……但充满亲情的“家”。
影片在情感的连接和表达上是有问题的 整体看着非常地割裂 还是剧本不够扎实啊 有点莫名其妙
人们在草上散步,把身体的重量全部压在草上,但是草依然连绵不绝的生长。
滑板,奔跑,奔跑到力竭,喝酒,奔跑然后发疯,继续奔跑
聴こえてくる――静まらない心の震えが;心の震えを感じながら 僕たちは、駆けだそうとしている
前面还行,后面好无聊,有点像那部重生之门,但是比那部弱爆了
果然要看剧评才算完整 男女主演技炸裂 尤其男主 好几种人设都驾驭得很不错
很有意思的一部电影,脑洞挺大,特别是中间拉绳去一个个空间探索的片段挺有意思,人物也饱满,期待郑雷老师以后能拍更多电影。
总结:少看短视频,为了您的智商别看弹幕与评论。
女孩想要养猫、狗、还有孩子
邏輯自恰嘛??我不太懂一開始說空間悖論,相同人不能出現在同一時空,到後面根本不管這些了啊,大家就要在同一時空!不過總體還行,沒覺得劇情徹底亂了。 @2021-10-17 23:17:54 @2022-06-03 23:20:32
挺没劲的 一个高尔夫园区就拍完了 本身软科幻的概念又没啥新意 看得昏昏欲睡
奔跑时的音乐真好听,虽然电影整体是沮丧的,可是几个奔跑的片段却总有些鼓舞,就像阴天里云缝里漏下的光。海边的曼彻斯特寒冷雪白,海边的函馆也冷风嗖嗖,但至少洒下了几缕阳光。
被公关带偏了,舅甥情只是一个组成部分,整篇是单亲小镇青年成长记。虽然电影的完成得益于短时流行的回忆录文本,剧情也无太多特别之处,还是感动于“Don’t come back”这样的美式自闯激励精神。许多细节很美国,在这样美式自由主义被全球化裂变开始曲解甚至有回流迹象的时刻,大概这样复古正统的文本会被创作者更多重拾。
怎么说呢,看不看完全取决于对佐藤泰志的喜爱和对东出昌大的厌恶哪个占上风。
看了个寂寞,也许编剧自己都弄不明白其中的混乱了吧
看的我脊背发凉
我觉得已经不错了 中国科幻的心尝试 还有美好的家乡景色 配乐也独树一帜 但是解释平行空间的台词少一些就好了 因为我觉得其实不必表达的太直白 大家都可以理解这个是平行空间吧。最后其实电影的滤镜其实可以再浓一些 不至于这么苍白。 “女性遭遇重大事故变故之后在家庭中的挣扎,女性为了孩子可以走进一个迷宫”导演说的很好啊。
片尾ost...欲言又止的郁静之安宁
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