感动。居然看出了不抛弃不放弃,还带有诙谐幽默。
无仇不成父子,父亲弱,儿子一辈子不希望成为父亲,父亲强,儿子一辈子要努力不变成父亲的替代品;
故事模式老套,期间我有一万个不可能,就当动画片看就行图个开心😝
(吞食王是可爱修勾!
城市,运动,球队,这就是西方体育文化的剪映吧。
表达方式过于浅显直接,非常合家欢的故事,蛮适合小朋友看的
头一回看见演技这么差的动画片,女主是不是带资进组?!
没有想象中的好。以为是怪兽电力公司那种,但这个怪物明显丑很多
就因为你的信仰
WWE电影工作室。主线就是活在“父辈光环”下的少年(兽)突破自我,实现自我价值的主旋律摔跤动画……只是都十多年过去,还在玩“i'm going to take my talents to Miami”&“LeBrontosaurus”的梗多少有点过时且低级。
剧情简单且单薄,对怪兽无感就一点意思都没有了
好平庸的电影,角色都没有什么人格魅力,看完电影再看看海报忍不住想说这是海报诈骗啊!!
叙事信息量几乎为0的一部动画,看一个场面跟看全片的作用是一样的。
像流水线产物,剧情基本都不用猜,所有人都知道怎么演。所以导致明明需要3个小时交代的东西,缩减成1个半小时,甚至中间省略的情节,观众都能轻松脑补出来。成长,奋斗,努力。全在1分钟里了,所有怪兽的打斗部分加一起做了接近1小时。我不喜欢这样。
除了希望能赶紧看到触手和老雷本的涩图,没有什么想说的,就很普通的剧情
动机接近国产低龄子供向动画作品,尽管各种意义上平庸(甚至是配音),本身就不适用于大人年龄层观看,就不必在这较真了。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
类似WWE美国职业摔角
挨了反派那麼多絕殺沒事一樣,反派挨了一招就倒了。
除了怪兽形象其他都一般,美式模版电影.小孩可以一看
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