剪辑和镜头编排明显优于院线版许多,即便没有在电影院被特效渲染,4个小时也依旧不会觉得闷,一些细节的保留和暗线的补充使得电影更饱满充足,不过过度使用慢镜头让我有些生理性反胃,麻烦动作片还是尽量快准狠一点。
#Filmfest München 一段辛酸史,一场荒诞剧。
其实一开始打开豆瓣看到这个9.0分我是真的有点不相信的,怎么可能院线版才6.4分,扎导仅仅凭借在在故事叙述上增加两小时就真的可以让分数实现如此大的跨度。但是看完我是真的打脸,无论是人物塑造,故事情节还是打斗场面都是直接超出了我对9.0的展望。我甚至都无法想象如果当年院线版放的就是扎导版会是怎样的结果,扎导真的是干得漂亮。
#2022 München Filmfest
故事丰满了,人物更立体,是有点燃。电影都上导剪版该多好
赤膊、慢镜头、恢弘配乐,郭敬明足以比肩扎克施耐德。我是很喜欢闪电侠的扮演者艾兹拉米勒的,他身上那种独特的雌雄共体的气质,不应该浪费在演这种超英电影上。
ps.达克赛德就要毁灭世界了,丧钟再帅又有谁关心啊😅
一部聪明沉稳,极具独特艺术风格的个人史诗。
叉会儿腰,4星送给我们自己,留一星以后还会更好!!
看完就很想找個四川人說說話,把剷鏟板板錘子格老子的都講個邊
蒙尘的都市竖立着牺牲的丰碑,蛮荒的原野回荡着泣血的悲歌,升格的画面挥洒着惊骇的酒神力量,求索的日神信仰被揉进油画的玄黄。破冰的行者击不碎心头的魔障,离群的战士寄不回哀思的长箭,孤独的凡人分不清天谴与神迹,流落的王子寻不到加冕的意义。一介凡人,为父便担起赋予生命与救赎灵魂的重量。救世新神,重生即再踏漫长孤独的苦旅。驰电而行,在过去与未来的撞击中迎来自己的璀璨;直面梦魇,在疼痛和悔恨之间重塑无尽的光荣。
看完就很想找個四川人說說話,把剷鏟板板錘子格老子的都講個邊
平心而论,个人觉得影片整体的质量和扎导的《守望者》相比还是稍逊一筹的,目前的9分偏高了。但……老子就是看得贼TM爽,老子就是要打五星,管他呢!:-D
二星来平衡一下8.9的魔幻高分。升格镜头+史诗配乐一招玩4小时,我快怀疑自己变成闪电侠了。不敢相信小丑台词都能如此冗长拖沓,真的小丑竟是我自己。
is just as bad and twice as long
信息量也太大了吧 好多剧情都合理了不少 既然拍了这么多 上一部干嘛去了 居然还有个类似灭霸的大boss 郑凯还贯穿始终... 最后一站刚收到了特效的魔力 一样的神奇女侠一样的动作 旧作砍斧头 新作就能砍人头(¯―¯٥)
完全放弃景深的舞台剧呈现其实是非常危险的,但前景遮挡(?)的布置又成功拉出了纵深。其实好几个孩子的镜头似乎是回到电影场景给出了正反打,而不是像全篇这样保持观看的距离,但正是这种戏谑又苦中作乐的距离反叫其所书写的更加震撼人心。去成为眼睛,去成为摄影机。
Part2很不错,人类战士开团抗伤害,亚马逊射手输出,海王辅助,失误绿灯侠法师贴脸被按灭,找准机会大招一斧头切掉对面adc顺风一波了,这才是league才有的打法,爷爷辈们彪悍太多。后面就中规中矩了,之前并不知道就是以前电影院看过的旧片加素材重新剪辑,part1又过于劝退,想着豆瓣友邻打高分撑着往后看的,四小时游刃有余的把故事补充完整,但娱乐性不行就想拿严肃性来补,结果两头都掉分,像个很努力扮成人的孩子。
前半段旧时代,舞台风格极强,妙笔频出,用模型做小镇空拍,并以刀划破天空作为抗战到来的预警;用真人来扮演被供着的佛像,还在逃跑时候卷起来扛着到处走。 后半段新时代,犹如《霸王别姬》《无悔追踪》的串场,也有自然灾害时期,大粪里找蛆烤着吃补充蛋白这种具体情节。叙事结构上阴阳交叠,牛头马面来捉人上路,不过黄泉路上的拍法未免单调。
对这样的电影我没法不给满分
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