猎人游戏 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 美国 2003

导演: 李连杰   

剧情介绍

  热恋中的珍妮(Kelly Reilly 饰)与史帝夫(Michael Fassbender 饰)来到美丽的湖边,计划度过一个浪漫而温馨的周末。但是他们的周末被一群胡作非为、大声喧哗的少年给搅乱。一番口角冲突过后,夫妇俩的食物以及车钥匙不翼而飞。他们只得徒步前往镇上求助,却不知道,这恰恰是恶梦的开始……
  本片荣获2009年《帝国》杂志奖最佳恐怖片奖、2009年葡萄牙奇幻国际电影节最佳导演奖、2009年伦敦影评电影金像奖英国年度青年演员奖(Thomas Turgoose)、2008年Sitges – Catalonian国际电影节评审团特别奖最佳影片。

评论:

  • 居荌荌 3小时前 :

    它不能算是全新的正义联盟,也不能算是正义联盟的原本模样,但它却是单部正义联盟应该有的完整样子。四个小时的时长原本就是华纳仓促布局试图跃进赶超漫威的产物,而尾灯版大量删减的也正是扎导试图去临时丰富的新英雄人设,而扎导版也恰恰证实了这些塑造的重要性。无论是钢骨还是小闪,都在闪耀着自己的光芒。除此之外,扎导快慢结合的镜头节奏使得打斗极具漫画与力道感,0.5倍速反复观看了好久!狠辣的杀戮也让一脉相承的黑暗风沿袭了下来,几个名场面的镜头(小闪乱拳、海王定海、踏尸天降)以及合作杀敌分尸的场面真是过瘾。不过遗憾的是,与尾灯版一脉相承的反派与蝙蝠过弱(包括达克赛德的打斗)使得影片的上限天然的矮了三分。最后,传奇的不是正义联盟,而是扎克施奈德和所有努力使得这部导剪版见世的人!

  • 布雨星 2小时前 :

    为了大本蝙蝠侠我看了这四个小时,我可真是爱他。但我最喜欢超人对蝙蝠侠说的那句话剪掉了

  • 孛怜雪 8小时前 :

    中國有才華的演員導演不少 只是他们缺少这样的机会发出自己的声音 缺少机会表达内心的想法 很高兴香港和法国的资本给了一次机会 他们给出的这个回答很有力 加油!的确出色!

  • 旅幼仪 2小时前 :

    Lois完全沦为工具人,team member之间毫无chemistry,最后还是superman saved the day… 还是前半段各个角色的backstory最好看,其他段落也就meh

  • 扈飞丹 3小时前 :

    既虚构又真实,既魔幻又现实,既老又新。就是感觉没讲完,还能讲…

  • 戈晗昱 9小时前 :

    几乎无懈可击,简直就是超级英雄联盟类电影的教科书。气势恢宏。史诗般的将每个正义联盟成员的背景都简洁有力的介绍了,展现了一个联盟组建的合理过程。全篇非常流畅。非常逻辑化,理性化。联盟团体出动时都讲究先做好计划。按计划行事。尤其是最后。近一个小时的反击战中。协同作战打的是行云流水。而且能看得出。每一个成员都是必要的。

  • 尉迟梦寒 3小时前 :

    ***其实是艺术片 不能按照商业片(包含文艺片)的类型来看待

  • 佟密思 0小时前 :

    花了两天时间把院线版和导剪版都看了一遍,导剪版电影质量7.5-8分之间,但是想了想还是给个五星,理由很简单因为这部电影现实意义大于电影本身,这是影迷的胜利、是电影作者项,反好莱坞制片人制度的胜利!对比院线版本导剪版几点感受:1色调偏暗,相比院线版明亮的色彩搭配,导剪版色调暗灰了许多,甚至超人的装备都改成了一袭黑色,但是这也更加符合DC宇宙电影暗黑、沉重的气质。2.由于4小时的片长让人物更加丰满,尤其是钢骨的故事线让人动容。3.作为导演如果是原著的粉丝是多么重要,很多只有粉丝才知道梗用的自然流畅。4.画面极其漂亮许多定格画面拍下来就是壁纸,据说导演还有一版自己偏爱的黑白版,希望早日看到吧。5.钢骨与父亲的纠葛和扎导与秋的故事更像是一种呼应,最后献给秋的字幕希望所有人都能看到。

  • 乔合瑞 0小时前 :

    形式感上虽然已经在美术等各方面浓墨重彩,但依然让人感觉四不像。整体故事和霸王别姬很像,但缺少感情来推动,像是流水账。三个小时的时长使人对剧情疲劳,审美疲劳。但依然提供了许多形式意义,建议喜欢不喜欢的影视创作者都可以看看。

  • 加梓 3小时前 :

    release the snyder cut.这是全世界60亿DC粉丝的共同胜利。超人、蝙蝠侠、神奇女侠、闪电侠、海王、钢骨和火星猎人,一家人整整齐齐才是正义联盟。不仅仅是排排站,扎导尊重每一位超级英雄,每个人都有完整的故事性和人物弧光,有血有肉的呈现在观众面前。闪电侠高速移动的逆转时间,钢骨骇入和分离母盒,火星猎人化身玛莎与露易丝的谈话,甚至荒原狼都有人均补刀。我爱这样的正义联盟。最后塞拉斯博士对钢骨说的话其实也是扎导对正义联盟的告白,“我把你带到过这个世界,又把你带了回来”。

  • 北山彤 6小时前 :

    都翻篇吧。4个多小时干点啥的不好。钢骨人物细节补全,到个人电影的水平(完全理解到ray为什么要和华纳刚到底的行动),但节奏掌控和故事大纲也还是那样啊,甚至我以为音乐品味很好的扎在中间插入了几段mv简直大可怕。充分说明,扎做美术做视觉做摄影指导什么都好就是别做大制作导演。

  • 仍秋柔 0小时前 :

    ny和喜欢的朋友们一起看的,实在不太会打分

  • 宣博丽 3小时前 :

    生死不外两茫茫

  • 剑代蓝 5小时前 :

    啊 这浑然打开而不受限的感觉 库斯图里卡般满屏放烟花的感觉 大大小小一切皆为过往的感觉 期待重看一遍

  • 博休 2小时前 :

    蒙尘的都市竖立着牺牲的丰碑,蛮荒的原野回荡着泣血的悲歌,升格的画面挥洒着惊骇的酒神力量,求索的日神信仰被揉进油画的玄黄。破冰的行者击不碎心头的魔障,离群的战士寄不回哀思的长箭,孤独的凡人分不清天谴与神迹,流落的王子寻不到加冕的意义。一介凡人,为父便担起赋予生命与救赎灵魂的重量。救世新神,重生即再踏漫长孤独的苦旅。驰电而行,在过去与未来的撞击中迎来自己的璀璨;直面梦魇,在疼痛和悔恨之间重塑无尽的光荣。

  • 怡花 4小时前 :

    ***其实是艺术片 不能按照商业片(包含文艺片)的类型来看待

  • 宝冷松 5小时前 :

    老旧又笨重的手艺活,愿意看就愿意一直演下去。看完觉得我们的近代史确实是没有出路。

  • 仪千易 1小时前 :

    there is a kingdom 这一幕我就可打五星了 (导演遗憾版 昂

  • 倩珊 9小时前 :

    影像变迁史和中国近代史交汇,在私人记忆和戏曲艺术的视域中发生形变,却又始终有对于人、事、物真挚饱满的情感作为连接片中小世界与当下现实的绳索。

  • 尹彭薄 7小时前 :

    #filmothèque 我们已经在阴间了,是没有轮回的——曾经有的也只是短暂的自欺欺人,是无处可说的焦虑,无处可恕的坍塌。可能是因为我们从来、也永远不敢书写一种名为罪与罚的文本。

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