《Play U》是直播双向沟通的节目,在现实中的“map”里设定做任务的空间,要在限定时间内达成目标。观众成为“player”,实时向刘在石提供战略,一起解决问题,就像玩游戏角色一样,关注画面中的刘在石,帮助他完成任务。
安迪最喜欢的电影居然是这部...放在皮克斯里就是垫底水平吧。
经过了前三部的洗礼,第四部的反转惊喜并不大,反转套路在前三部玩得差不多了,第四部基本上延续前三部的模式,没有独到的创新。
五星全给两次提到杰西和Star。看到With love。我真的想哭。我永远想念你们。真的很想你们!
关于剧情,《光年正传》犯了跟《英雄无归》相同的错误,即整部电影都基于主角在解决自己作死制造出来的麻烦,而他愚蠢的队友让每场冒险看起来都毫无必要,看着相当膈应。
剧情太弱了,而且结局逻辑漏洞非常大。虽然去了看,但希望不要拍续集了
人生就是一场对种种困难无尽无休的斗争 一场以寡敌众的战斗呢!!!! 啊咧 怎么莫名其妙的热血起来了
☞某种意义上来说,结子姐姐和haruma能在这部作品里获得了永生。
真用力的表演。。日本好编剧都卷在漫画行业吧
三位主角和狼群的四方势力,电影用四个篇幅的方式讲述前面的决战,期间夹杂着四方的相互猜忌,等到第8天的营救成功,开始了意料之中的反转。结局挺意外的。直接复制一个镜像的小屋。——突然一想,如果人家用了车载导航那不就白费力了?!感情线和反派依旧是弱项。——要是像《最佳出价》那样,选一个老派的老头当反派,会不会效果好一点?这个反派太年轻了。
相比起Toy Story系列,这部spin-off可以如此不打动人,令人意外。Izzy这个角色还算合理,另外两个sidekick实在是出现得莫名其妙非常牵强。至于引起争议的同性家庭,不留意根本就不会注意到,也因此显得多此一举,形式上的representation罢了。机器人的设计算是唯一亮点。
长时间追下来,大致的套路也懂了,可还是想看。
剧情弱智,因为如果所有的矛盾冲突都是通过”我不小心犯错了“、”我按错了一个按钮“ 这种方式推进,那也太扯淡了。别的都好说,女主角在飞行中把能源电池给弹出来 这段剧情 我觉的是一个正常人都不会做出来,为什么,这剧情完全不符合任何一个人类生物的思维模式,就是三岁小孩你说别碰什么他也知道不能去碰。然后做出事情一脸无辜,我就错了嘛,你要怎样?这剧情不久约等于你家孩子在你们吃饭的时候在你碗里拉了一坨一样,然后说我不知道不能在吃饭的时候拉在你碗里拉啊,或者说我拉错了,你看我错了。举这个例子是哪怕电影里的人物做事情再荒诞、再搞笑、再不可思议,那也要按照人类的思维逻辑去做事情吧,即便你不按照大多数人的思维逻辑去做,那你也要能解释的通吧?
还有题外话一嘴:行骗系列每次都是在上影节和大家一起看的充满欢乐,今年只能自己在家网盘看,多少还是有些遗憾了
感谢你的理解与支持。
To infinite and beyond。
我麻依然是如此的,如此的,美丽!在电影里看见花花竟然没有很出戏。
看见红领带和红唇印,想到春马和节子,愿他们在另外的世界一切安好吧。故事反转得并不意外,长泽雅美很有魅力和感染力。
开篇后前十分钟差点给我整哭,但后半段有点力不从心的感觉。即使这样,我都要说—你可以永远相信皮克斯。
还是和以前一样巧妙,但是我我还是觉得适合动漫!
7.2/10故事完整流畅,细节处理和节奏把握的很好,看下来没有大毛病,有完整故事线,有主角成长,也有所谓的大场面,尽管还不够激动人心。除此之外呢好像也没什么特别亮眼的地方,剧情过于老套和模式化。
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