什么鬼?没有逻辑,废话一大堆,只有恐龙🦕可以一看!
我不理解为什么会叠加蝗虫危机,并且存在感特别低,也不理解反派这么菜鸡,对上一部的圣母价值观心有余悸,但是仍然觉得回到大荧幕下看多样的恐龙和一场主题公园冒险特别愉快。所以,四星吧就~
很久没看过这么毫无担心只顾着哇哦!卧!哈哈哈哈!啊、哇哦!就够了的大人童话了,反派的作用就是目睹正面角色捣毁自己的计划、叹气、发(卖)脾(萌)气、最后被自己作出的恶果吐死;正面角色呢,被受训过的杀手恐龙攻击完美逃脱、坠机坠伞完美逃脱、被超大蝗虫攻击完美逃脱、在各种凶猛恐龙眼皮子底下相遇、排队或组队形逃脱等等等等,最后几乎是毫发无伤哈哈,所以完全不用担心他们会死,因为受伤也不会啊。但是没关系,观影感受大舒适,足够了。
无功无过,最后虽然收在共存共生,可全片还是圈在一个院子里无法自拔。怎么把侏罗纪世界演绎出来,还是个问题
这才叫情怀,这才叫致敬!好吗!某侠去面壁好吗!!
库克:公共厕所咩?想来就来!想走就走!
两条故事线,主角团的亲子旅游团线,老一代的主角团的夕阳红旅游团线,双方戏份五五开,顺便也让老一代主角修成正果。两边都是疯狂talk,作为招牌的恐龙却存在感很低。
靠封控期消化侏羅紀系列的新鮮記憶,在IMAX廳兜起五花八门的劇情梗。中、老年組紛紛合體撒糖。成年人忙著拯救自然,孩子急於了解自我。反派來來回回,吳博士及庫克或成最大贏家。侏羅紀拍出碟中諜效果,熟悉的恐懼與歡樂,正是此刻的我太需要的維他命。(和平IMAX賽高!
影院按摩椅的吱吱声让我一度以为身边有蝗虫,恐惧体验直接拉满!侏罗纪构建的恐龙世界品种多样,动画合成也是活灵活现,几次“龙口逃生”的动作戏份也蛮刺激!基因工程对自然生态的影响与上一部相呼应,人与恐龙和谐共处虽是美好愿景,但依我看,实现起来依旧需要漫长时间。
既然已经走了纯巨物/恶兽恐怖向的偏门,时不时塞进有一搭没一搭的难笑烂梗、无用转场、呆滞特写,又是在糊弄谁呢?
怎么侏罗纪二十年了,还是走不出去实验室的桥段?
集齐侏罗纪公园到侏罗纪世界系列主线人物大玩起互动老梗让恐龙老粉老泪纵横,但过多的人物支线东拼西凑来来去去剧情讲的还是最无脑的恐龙追逐,变异蝗虫的支线仅为提供之后火光冲天的壮丽场景,反派除了像某位ceo外实在没有更多内涵,主角团危机永远都有一条见义勇为的霸王龙半路杀出随之化解,最早侏罗纪公园带来的惊悚变成了伸手摸摸头就驯服的特殊技能,老人物的回归剔除情怀后也只剩下了鸡肋。侏罗纪公园之所以经典不仅有当年令人震撼的一个个名场面,它还带着“生命自然会找到出路”的思考,而侏罗纪世界此前撑开的世界观却匆匆收尾于恐龙与地球生物共存的几个画面,并没有真正给人类与恐龙如何和谐共存提出解答,作为终章自然遗憾。但这一切的烂又不妨碍如今院线大片全面萎缩情况下它在视效层面表现出鹤立鸡群的爽。
3d看出4d效果 我老公几次快在座位上自行弹飞了 但剧情就别纠结了 就是来看大恐龙的 闺女连呼大恐龙太多了都看腻了。。。
不带脑子看挺开心的,无人伤亡真好,老卡司也融合得很好,最后一部老三主演+新三主演,挺合家欢的。霸王龙是本系列最大隐藏吉祥物。
片子很烂,但我珍惜在电影院见到恐龙的机会……
这种流水作业的视觉爽片没啥好评价的。唯一想吐槽的是,演员被恐龙追杀时表现得太平静了。印象中“侏罗纪公园”系列中某一部因为女主尖叫太多被刻薄的媒体吐槽电影主题就是“恐龙来啦,大家快跑!”不知道这部的演员是不是受了先前评论的影响。但也太矫枉过正了。哪有被恐龙追一句尖叫都没有的,哑巴吗?
总是在我看到快睡着的时候安排一场恐龙大战提提神儿。想看更多水生恐龙的镜头诶,这次大部分都是陆地的,而且每个品种的战斗形态也没有区分很大啊!都是闻一闻,踱步甩尾巴,张嘴,吼叫… 唯一有一点看头的是那个剪刀手龙(好像以前也出现过?)…
还是那句话,超过两个小时的商业片,基本可以pass掉了。
不太好看,勉强三星吧。主要是太长,大段无效且不精彩的剧情,看起来太累了。最近院线实在没什么电影能看,标准已经变成“比蝙蝠侠好就行”。
剧情线太散,导致抓不住主线故事核,确实就是人物齐齐登场亮相的完结篇。
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