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算是个工整、稳妥、没有惊喜但也没有崩坏的太空冒险科幻片,除了相对论时间膨胀的应用有点不太对以外,最大的问题可能还是人物(尤其是反派)的转变太毛糙所以后半段情节有点脱节吧。不过看完以后再想想《玩具总动员》里巴斯光年意识到自己其实只是玩具后试图飞翔却掉在地上的片段……TAT
叠buff是吧,黑人les是吧,还能有孩子是吧
三星都不想打,我不理解为啥要用拍漫威俗套电影的故事拍一个本可以天马行空的动画片。看预告的时候就没有激动,正片更无聊,除了巴斯可爱,猫猫隔两分钟卖萌一次,配角和剧情简直无聊的让我全程面无表情。救命,以后如果动画片也跟漫威一样套路,那经典角色真的是拍一个毁一个
[视]皮克斯第26部动画长片。美队配音出戏,2分钟黑人,17分钟lgbt,0.6c绕开一颗恒星花多久,机器人记不得配方,大爷大妈20年不记得古典三明治做法。穿越题材,主角团化学反应一般,结尾一般,锥形光线<嘎吱作响>,建筑断裂<雷蒙·斯尼奇的不幸历险>,全息回忆<星战绝地:陨落武士团>。时间膨胀,隐藏双卵子胚胎技术,带着爷爷奶奶去冒险
光年带全员探索未知星球,遭遇问题困在星球,数次光速试验回来却看到一代代的朋友离去,终于在小狗机器人帮助下试验成功,回来却面对外星机器人入侵,结果对抗的是变老的自己,那个依旧想补救措施回到过去的自己,与现在并不想改变过去接受朋友们的自己,直到她的孙女也长大成人陪在自己身边才最终领悟到,身边的人也一样重要,最后包括好友孙女等人帮助下战胜敌人并成为新的太空游侠,看的过瘾,舒服,温馨。
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
剧本好普通,不像是皮克斯的水准。动画技术确实成熟了很多,太空未来场景都很逼真,尤其是打光复杂细腻很多,也更暗了和真人电影差不多一个效果。以为是个前传讲巴斯怎么变成了玩具,结果就是个及格的科幻动画…万能的机器猫好可爱。
前后元素呼应马马虎虎
好了 今年的生日愿望是得到一个巴斯光年的正版手办 喵喵喵
有点牵强,老年巴斯怎么拿到那么强的科技飞船
我们的敌人只有自己
一个俗不可耐的故事,只能说衍生电影里的巴斯帅气多了,但是为何我更想念IP里的那个大眼巴斯呢。如果迪士尼考虑要出安迪的衍生电影,请不要重蹈覆辙写一个俗套的故事给警长。但是我们还是爱你,巴斯光年!
很多小细节的笑点不错,以及他们是真的很喜欢猫猫……
To infinity and beyond!
它已经看不出一丝皮克斯的影子了
食而无味,剧情基本上是按照最平庸的好莱坞大片模式走的。
可这正是最大的问题,皮克斯的电影从来不是动画效果吸引人,而是引人深思的故事与内涵。
反派竟是我自己。确实Andy不应该更喜欢sox吗?喵喵喵?还有评论里说跟玩具总动员没有关系的,拜托认真看电影好吧,先有的光年人物原型,才有的巴斯光年的玩具,才有的玩具总动员的故事。
克里斯·埃文斯的配音很不错。
片头字幕不打自招,如果你觉得这部片子情节保守、了无新意,没错,这是1995年一个玩具的背景设定电影。
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