刀剑神域前传,亚丝娜独立背景设定补全。没看过原小说,感觉有时间可以补一下
可能我再年轻五岁都不一定对这个题材感兴趣。一些男性凝视让人不舒服。有些画面作画很精致,打戏也还可以。
现在日本动漫也陷入了卖情怀的怪圈,老故事里加了一味调料它还是老故事呀,这样都能拿出来卖钱的话就有点儿过分了。作为看过旧番的我来说如同嚼蜡。
不如序列之争,吃书预定,幸好没有川原老贼的恶趣味
第一季动画剧情很乱的,很多没有交代的事。这个会有下部吗
刀剑除了sao篇其余都是纯纯谢特,这部所谓平行世界线也还行吧,基本可与当作原版的重置了,比以前精良不少。配乐一听就是梶浦由记,大妈的经典原味也是快听吐了。a1p的音效制作和选用的品味倒是一如既往的差和奇葩。这些说完就都是优点了,粉丝就爱这口。
@@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)
拒绝Afshan的Gangubai Kathiawadi再心碎,但也是Gangubai成长!印度的救风尘
1/10 十年过去了,视效没进步,文本依旧傻逼,加了些不痛不痒的补充设定和人物,切了半个视角把SAO前几集重置一遍。重塑性别叙事完全是个幌子,开场就是桐姥爷上演一刀超人,没有他戏份时也总在强调所有人都在努力追赶他的背影,给亚丝娜拍了半天家庭和校园戏份又能怎么样呢,几次生死存亡之际也没见她想起父母或同学啊。桐人依旧是那个独占封测情报的装逼仔,亚丝娜依旧是那个富家千金倒贴花瓶,制作组重点不还是在她的捆绑、舌舔、爆浆、洗澡上吗?
原版桐姥爷14岁看着像16岁,这版的14岁看着像12岁
以亚丝娜视角对第一季前几集剧情的补充以及改编,情怀满分,“闪光”亚丝娜战斗中摘下斗篷那一段,气氛渲染的太到位了,十年刀剑粉热泪盈眶
人物刻画嘛。。比较微妙,只能说比TV跳跃式的叙事要好上不少,但实际上水平也很一般。
很小对印度电影有障碍,没有观看的欲望,觉得ta们如果不跳舞就不能好好说话。一直到现在,严重怀疑ta们生活都是跳着舞就把吵架、谈生意、读书、讨价还价什么的搞定了……印度年产占着世界相当%的,而且他们电影环境也是令邻国羡慕的。《甘古拜》以妓女翻身记为蓝本,拍得真心不错,同样“带过”或是“浅交代”的戏,寥寥几个镜头,一两句话,很清晰又明确又不生硬的处理妥帖。而且几个壮观的长镜头特别棒,悄无声息的宏伟了。他们的技术层面已经非常牛逼了。怎么比较我们的电影形容呢,就好比国足,我觉得不光光是技术的问题,连一个合适发育的土壤都没有,你还怎么有资格好意思和别人去竞技呢??
(2020年制作的,相当于是TV的重制版,作画质量肯定是高了很多。因为剧情细节完全不记得了,所以也不知道有多少新剧情。主角是亚丝娜,前半段是与桐人相遇前的故事,后半段是与桐人相遇后的故事。)
说实话前半段圆的挺好的,从初见开始感觉有点不对劲了。
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
天才游戏玩家女二的谜之行为,抛弃女一这样好吗,不过如果没有猪队友的抛弃 女一也无法成长。这个桥段设计的有点诡异。不过为了女一的成长一切都是“符合”逻辑的。 小说的硬伤就是没有现实的体验感觉。还有好多想要吐槽的。不过就到这里吧。桐人跟亚斯娜在一起就是最好的结局了。期待下一集。
回忆回忆还是挺不错的,想起十年前看刀剑神域的日子,真tm青涩!
米特和亚斯娜还有桐人初始到SAO
没看过tv版,就电影本身来说真的挺一般的。。。但是我最近怎么老是被这种陈腔滥调的感情戏感动的不行啊,还有最后打boss也是,明明也很一般,但是就是感觉怪燃的。
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