嘴巴被胶水封住,第一反应不是用刀把胶水戳开,而是在脸上捅个洞呼吸???5秒之后,又用刀划开了嘴上的胶水???我都看呆了。这是在侮辱谁的智商,光看到这里我都看不下去了…
一老一少,前者身存战时的创伤,后者则对自身的未来以及记忆的遗失与拾回后的身份存有焦虑,两者的命运相互扭结,既是彼此的迷惘 又是彼此的救赎。女孩躲藏的长镜头设计,从人物的移动到空间环境以及道具的运用都印象较深。
感觉这部的问题跟寂静之地2有点相似,都是继第一部小格局有限空间拓展开来后人物行为动机逐渐脱离生本能范畴,伴随着老梗新说的跳吓环节不断出现(角色视觉听觉硬设定)剧情走向也自然变得越来越顺拐可测。唯一亮点是那只狗所透露出来对反派的嘲讽意味,即简单粗暴的情感捆绑式利益链逻辑不但对人不具有通用性,动物亦如是。
很明显已经变成纯度为99%的犯罪动作片,残留的恐怖片含量仅剩1%的音效部分。大爷实惨,8年前一群人图他家的钱,8年后又来一群人图他家的人,非不让大爷活是吧?大爷的听力和战斗力可以和寂静之地里的怪物打个五五开。
少了第一部结构精巧一波三折的密室逃脱设定,这部就成了纯血浆片,唯一像第一部出现过很多次的灵光一现片段大概是狗子的 go away and stay 的那条转折吧。
平庸之作
Don't Breathe 2似乎找不到确切的续集意义,仿佛剧本的缘由更像是来自于前作Stephen Lang的受欢迎,然而从恐怖到惊悚,反派到反英雄的过渡,单靠Stephen Lang和这强行续命的剧本是完全不够的。
刺激在蹂躏传统三观的故事。阿凡达里的郎上校真是越老越糟越俊美,全程古希腊雕塑呈现。
PS:另外我想知道故事到底发生在哪个地方,到底是完全没有警察和消防,还是都选择性失踪了。。。╮(╯▽╰)╭
第一部主要胜在营造了很好的心理压迫感,到了本续作,风格从中段开始转变,后半段俨然老年瞎兰博。几个反派初闯屋子那段长镜头挺用心,整体来说还是爽的。看完别急着关,片尾有预示第三集的彩蛋。
类型由恐怖变动作,剧情真是反人伦。片尾彩蛋,暗示还有第三部?
我就知道社长是个好人人设。当爽片看着挺不错。
和前作完全两种风格,不是恐怖片,嗯,不是。
心理这方面把观众的神经拿捏的死死的,中途有一阵子真的代入女孩感到两难十分痛苦,老头可悲又可恨。最后女孩手上见了血,这个设定不太满意,如果她最终没能下去手就完美了。另外,如果老头伤成这样还有第三部,那真的得是科幻片了。7/10。
真扯。第一部老头能虐杀那么多人是因为他对自己家的地形了如指掌,第二部都杀到别人的地盘了,他怎么能在这么短的时间内掌握地形。雷达吗?
亲生父母猪狗不如。养父看不见,倒也重情重义。
之所以再给五星,是因为男主再次的精彩表演,鼓掌~~~剧情其实在女孩被抓走,结果是自己的亲生父母要用心脏,而母亲还是制毒药师的地方,让人觉得喷饭,太俗。且同样的2位编剧让犯罪团伙里有恻隐之心的人救老头一命,一是有可能,二这样也很合理。盲人听声水战那段还挺唯美。还有一个非常重要的线索,便是狗狗的出现,狗狗是盲人最忠实的朋友,由狗狗带领他走向复仇之路,真的对头。这种类型片已经不是恐怖,简直是由惊悚变为动作片。本核是弱者的反击,但终有一点,你对男主有着恻隐之心般的同情和理解。
延续了第一部的紧张感 第一部里的坏老头变成了第二部里的好人 结局我还是满意的 没有给第三部留尾巴 这样也很好
上一部的恶趣味没了,跟上一部女主的联系也没了…看到躺尸还是要预先补枪。
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