2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
故事有点老套吧,不过怪兽用跳舞的套路打拳击还挺可爱的,而且各种怪兽的样子挺可爱的,三星半吧
就完全是乏善可陈,故事没有新意,人物没有特色,再美好的内核也包不住啊。
emmm没啥意思 没看之前以为是和怪物公司一个品质的片子
哈哈哈,就这个摔跤节目的非裔评论主持人已经是参考了美国NBA某著名非裔主持人为原型
怪兽的设计深得我心,还是摔跤主题,主创团队里没有兽人控我是不信的,太养眼了,剧情也就中规中矩吧。
典型的套路片,开头就能知道结尾和要讲的道理,不过开心就好嘛!打打闹闹美好结局,比生活强
出乎意料的难看,及格线以下的作品。故事线谈不上精彩,转折也很生硬,如同小学生的流水账作文!
技术性的不满是可以再剪几刀,有些镜头拉太长并没有情感留白或者余韵不尽的收效,但剪辑又并没有很糟糕,好几次闪回都很出色,制造了时空穿梭所特有的信息提醒功能,但最出色的必定是题材:二战幸存者故事永远可以警示人性中的残忍和坚韧。残忍的是“斗兽场”式的擂台、纳粹党卫军拿犹太人取乐以及拳击赛败者直接枪毙的嗜血,让人明白军官与拳击手之间的关系并不是“农夫与蛇”,而是冰冷的权力威吓,拳击手并没有讨价还价的空间、树林里射向德国军官的子弹是自卫且正义的子弹;坚韧则是哈夫特与扬在擂台上的交锋(“不要死在德国人手里”),集中营的犹太人之间分享的那些悲伤的笑话则构成了面对惨痛现实的自救,而莉亚和米利亚姆都是他的一生所幸与一生所爱,前者是活下来的动力,后者令千疮百孔的灵魂复又长出新肉。幸存者并无法抹除受害者烙印。
很明显要拍第二部,教练和摔跤手的父亲失踪从前贯彻到尾,把这么一个伏笔写得明明白白,第二部再找回他们的父亲呗,非要这部电影里反复提,导致观影体验极差,就像是在告诉你:这部电影一般,你得等到下一部,看他们找父亲的桥段才是惊喜。本来就亮点比较少,这么一整,更难看进去了。
通过独一无二的自己创造属于自己的荣誉。
舞蹈元素和摔跤元素相结合
80岁的老导演实在不忍,这个故事可以拍得更好吧。
三星半。巴瑞·莱文森带着教科书般的发挥归来,一部没有任何废话的传记片,扎实又流畅。即便剧本脉络较为常规,但这样的完成度着实令人景仰。道格拉斯·克莱斯利用光线和声音的变化作为剪辑点,无法忽视的突出。本·福斯特优秀到,如果明年初奥斯卡男主提名没有他,那就是整个学院的奇耻大辱。
关于奥斯维辛幸存者的传记电影,因为导演看的,喜欢集中营黑白影像的部分,男主演技也很厉害,但整个故事主线和节奏都非常不行,没有高潮和重点,感觉本来很震撼的故事拍的流水和平庸了…
简述了两个孩子在父辈的影响下踏上相同的道路,为守护家乡而战。一个爱与成长,找寻自我的故事。
实在是过于平庸。我还以为影片最后会有父辈们消失之谜的解释
下载看的,造型无比低劣感觉好多重复的小人造型,莫名其妙怪兽和女孩的老爸都没了,莫名其妙就NB了,大章鱼吸盘那么费劲都解不开? 我还竟然看完了靠
剧情确实俗套,看之前并没有抱有期待,但是爆米花电影的终极奥义不就是快乐吗,to dance to happy
老套的剧情 从最开始基本就能猜到后面的剧情
尽量文明的评论:辣眼睛。单线条的叙事,故事设计老套,毫无悬念,逻辑糟糕。顶级教练的女儿,轻而易举的成了顶级教练;顶级怪兽的儿子,轻而易举的拿到金腰带,双双走上人生巅峰。天生神力?遇到困难,念几句心灵鸡汤,然后就被克服了。全市居民都围着这两个“后代”欢呼、雀跃。众星拱月一般跟在主角后面从一个成功,走向下一个成功。我打开头就知道你们会成功,但别成功的这么“理直气壮”、“摧枯拉朽”好吧?整部片子一丁点的悬念都没有,直到最后一秒结束。
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