老婆大人别想逃免费 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 国产剧 2002

导演: 未知

剧情介绍

穆佳云,一名刚入江湖的舞女,一段生死离别式的爱恨情仇。在乱世民国的大海都,纸迷金醉的乐百门,一名少帅军阀沈文斌,一位大家阔少张良,为争夺穆佳云的芳心,展开了一场情场搏杀。明争、暗斗、阳谋、阴谋,究竟谁是虚情,谁是真心。众多少帅和阔少的爱慕者,又因她争风吃醋,却引出惊天阴谋

评论:

  • 郁嘉德 7小时前 :

    一个很软糯的救世主,从1-4最在意的就是老婆大人,4里更是全程都在想着把老婆找回来。Neo被脱光光修复痛苦挣扎的样子~啧啧~♂

  • 濮阳素昕 7小时前 :

    我喜欢。真的是:有些事情,你要先相信,才可能有,才能谈别的。——咦,这不就是人类想象力和片中所说所谓自由意志的力量。而且,第四部的文戏爱情戏很动人啊。这年头,能刻画得让人愿意相信和感动的爱情戏,都是稀罕物。Trinity一如既往地那么赞!感动了!女编导真好!哪怕打斗场面看似在炒旧饭,但是本来三部曲之后谁还在这两个半小时单片上放重点啊!感谢导演拎得清!基努里维斯又演了一个好赞的中年爱情戏!这个剧本真的不弱!而且能看到主创的真诚,她做出来的成片,真的符合导演自述中的称述,这种执行力也很赞。《Jonh Wick》的导演客串女主丈夫的彩蛋真的笑到我了哈哈哈哈哈

  • 潭和暄 6小时前 :

    献上一波回忆杀 Carrie 真的是理想型伴侣 哈哈 Jessica Jones里那种 印度女演员太惊艳 原来是Quantico 那位 反正引起共鸣的都是和Matrix无关的

  • 速曼容 0小时前 :

    片名应该叫超感猎杀剧组再就业,冲着两边的情怀,4星吧

  • 芝妍 5小时前 :

    尼尔的史诗级长台词,台词功底太强了吧!

  • 琛延 4小时前 :

    看了n天,最后还是拉快进条看完了,我知道有点儿对不起摄制人员,可是,与我的时间相比,我只好对不起他们了。因为实在是看的云里雾里,不能忍受…

  • 骆雪帆 5小时前 :

    从剧本到表演都摆明了主创「我不想拍/演」的情绪,都这样了,还需要眨眼吗?

  • 绍冰薇 0小时前 :

    除了两位主角,剩下的演职人员大多来自sense8!

  • 督致萱 3小时前 :

    只有情怀可言,频频闪回的画面也救不了乏味的剧本。二十年过去了,无论是思想还是科幻的勾勒几乎都是停滞的,赛博朋克风的城市和所谓的人机合作理念都只是浮光掠影,没有跟主线产生任何有意义的互动。如果前半段能更多地落笔在Neo对真实与游戏的怀疑和反复,而不是一出场就把真相抛给观众,也许和三部曲的哲学气质更相符。

  • 蚁山兰 5小时前 :

    确实me得一手好ta,看得很开心,很多幽默直接让我笑出声,政治隐喻的部分也令人满意,结尾对直男暴言的三连击可以meme化。cringe与否取决你从什么角度看了。

  • 裘凝冬 6小时前 :

    爱你老去依然美丽的容颜,拼长度反正超过《Before Sunrise》三部曲了(还挺感人)

  • 智晓霜 0小时前 :

    Time to fly与Deja vu 原本抱着翻车的期望去看的 结果确实不是前作故事的简单拼凑 不可否认世界观的设定和画面效果确实更贴近当下所需 但是也仅限于情怀的外延而已了

  • 晖轩 0小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

  • 洲敏 2小时前 :

    本片前段就开宗明义地阐明了:是华纳兄弟非得拍这个片 并且就改改角色名字炒个冷饭

  • 麻莹然 0小时前 :

    将一个有关freewill和现实真相的哲学命题,拉回到爱情故事,只能说格局小了。降低了MATRIX的能力和智商。(看到Barney就跳戏想说legendary)。开篇的矩阵嵌套是个亮点,虽然之前也想到过,但是没有再深入挖掘有点可惜(不然就成盗梦空间了)。Ps. 其中一些设定和衔接需要大家了解官方后续剧情MATRIX ONLINE里面的故事。(包括现实中的墨菲斯之死、矩阵的再次更新、机器爆发的战争等)

  • 洋春柔 9小时前 :

    分了两次才看完,今晚算是看着这部电影跨年的。该骂的还是得骂,比如华纳强行上架续集(这点影片里面吐槽过了也很明显)却不给配一个好的武术指导,以及影片自我解构的倾向让它看起来更像狗尾续貂。但我之所打五星不仅仅是因为英姿飒爽的红毒蛇小姐姐(来演真人版萨宾好不?)还有龌龊司机姐妹如此敏锐的学术嗅觉啊:前三部曲推出正好是在后现代主义和后结构主义盛行的风口,现在正好是情感理论+记忆理论开始大行其道的时候。说实话我们大概应该不用太在意普通观众到底喜欢不喜欢。庸常的人生是短暂的,学术和智慧才是永恒的,赌十年之后这片分数会涨😊

  • 暄枫 6小时前 :

    至于那些粪里挑火龙果籽的优点,诸如策划会上、分析师口中及彩蛋里对现时世界的反省,全都蜻蜓点水。尤其是人与机器共处这个“进步”,既已碰到了前作背景的核心,却没有任何展开,与其说深化,不如说是摆烂。

  • 楚菀柳 8小时前 :

    拉娜·沃卓斯基放飞自我一般的对前作进行了自嘲,似乎想借此从前作的血统中割离开来,但是这种想法并被坚决地执行下去,一方面不断地利用既有的素材引导观众共鸣,另一方面又想要推翻“黑客帝国”三部曲祭奠的风格,结果就导致整部电影在严肃与娱乐之间左右摇摆,飘忽不定。这样的续作,立项之初就应被扼杀在摇篮里。

  • 栀采 1小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 钊礼 7小时前 :

    期望越大 失望越大,快进着看完了,希望喜爱原来三部曲的人都别来看。

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