希望明年皮克斯能展现出真正的实力吧。
和对象一起看,总体还是轻松幽默的,不过本片的 Zurg 和玩具总动员里的设定可能会有一些出入。
前后半段故事割裂感很强。主要在最后一次试飞降落回来后,新角色的加入时间点太晚,虽然说是前指挥官的孙女,但还是没能链接融合在一块。
听到那个喵喵喵我就知道猫是中国人配的哈哈哈!
很好看啊,反派是穿越回来的自己,然后没想到巴斯已经变了,经过了与菜鸟阴差阳错的配合,感受到了团队的力量。飞船设计的都挺有意思的,是用心设计过的工业产品样子。SOX这只小猫是为了捕获猫奴吧,功能多到像哆啦A梦,怪不得也叫机器猫,很可惜两只SOX没能相见。如果有个小朋友凑巧看了这个电影,我想也会想要买个巴斯光年玩具吧,然后玩具总动员就开始了。巴斯是最拒绝投降和逃生的,但逃生后展开的小翅膀,却成为了玩具时他后来最典型的特征。
和coco、soul有某些延续性,关于时间。
7,1/2的pixar,前30分钟玩弄时间制造的的悲凉孤独感和后30分钟“go big or go home”的人生选择都很惊艳,这两部分和中段的差距,大概就是皮克斯和迪士尼的差距吧。感觉问题还是出在定位,硬要标榜为“正传”但又想要创新最终只能吃书。
想象力的缺失是当下美国动画电影最大的问题。
核心这部电影对我的“不好看”,就是这个玩具光年的来源大电影里的光年角色,太正直了,太伟光正了。。。
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
剧情还行。个人看后最大的感悟就是:速度=时间,感觉做事真的要快,不然什么都没做成就已经老了。
太平庸了,故事和水一般淡,毫无精彩刺激可言。玩具总动员元老出走之后,皮克斯就没有能打的了么?看了这片只想买猫,谁会想买巴斯光年。
看到一半睡着了,第一部看完没有哭的皮克斯作品,整个剧情套路到看到中间列举路线的机器人,把职员表后的彩蛋都能猜到的程度,所以就算开头的字幕强行让我带入安迪的视角也无法保持持续的亢奋。
to infinity and beyond.
好牛的猫猫
一句台词衍生出来说电影,还挺不错的。入戏太深导致了在玩具总动员里很失望。机器人猫咪挺有意思的,喵喵喵喵。🤖️🐱
最大的弊端是矛盾点(晶体问题)太太太薄弱了,晶体问题的解决、制造、配方毁灭……配方本来就是Sox解决的,身为机器的它难道记不住吗?就算它记不住,那好,老巴斯有时间游历太空,却没时间让Sox再重新解决一下配方问题吗?(剧情很多地方有毛病,不过给小朋友看的还是宽容一点吧,动画片剧情哪有几个完美的)整部剧看起来节奏比较平,并不突出,可是Sox实在太可爱
To Infinity And Beyond
呃,既然标榜宽容与多样为何做了个如此平庸又典型的白男英雄故事呢?
是不是疫情影响了预算啊,这剧情过于直白简短,感觉就是一个短片硬拉成长篇。巴斯光年不用说就是讲勇气信任团队精神那些,没有任何意料之外的东西。
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