最后一段戳中我了,回忆的瞬间就是永恒的存在
按段切割 仿佛游戏过场cg 要能加上某个游戏某张地图的真人电影的光环就完美了
一镜到底加跟拍,仿佛身临其境,更能感受枪战和搏击的惊险刺激。男主特战队员,一招一式,动作规范,整个场面有点像训练课。后面手雷和火箭筒怎么不用了?那么多恐怖分子就一辆汽车,来个二三辆还有点合理性。
牛逼,动作戏设计和摄影太棒了,创造了巅峰级别的新动作片拍法,在电影史具有独特的地位。
作为一个小成本的电影,全程一镜到底真的蛮出彩的,单人行动那段很带感。整体也非常真实,女主说死就死,完全不拖沓
小成本的海豹营救片,除了过于夸张的孤胆英雄风格有点老套之外,其它还是可以看的~最好的部分是以战地记者视角拍摄的手法在敌我中穿插,临场感较强。CQB,CQC部分完成得尤其爽快,描写队友牺牲也不再念诗看照片了,废话不多,稍差的部分是用刀的技术动作,浅插多扎的特点没有体现出来~基地有点山寨,美国旗的质感不对,墙裙也是新刷的,两个负责人性格也是太标签化了(其实反派也是),阿什丽果然是吸血鬼需要用木棒插死吗?有点搞笑的酱油了~人质才是顶着最大的光环怎么都死不了~
兰博第三集重现
这一个镜头晃得我恶心了一宿……另外他们干嘛不从通风口全逃出去呢?
只有一个镜头,one shot。带入感太强了,关掉挑剧情、挑bug那几根弦,随着镜头挨到底,爽就完了
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
笨拙到极致的枪战,看得出来演员是想模仿硬核战争电影里的战术动作,但东施效颦,持枪动作之类的学得就是不像。各个人物蠢得只会站桩输出,道具更经不起推敲,没有防弹衣,即使穿了防弹衣里面看上去也没有插板。战斗中军方这边守点甚至没有一个丢手雷烟雾弹的,亏得还是marine,Seal,PMC级别的武装。倒是恐怖分子晓得扔雷,他们随便凑几块铁板军用步枪弹都打不穿,要按这烂片的搞法,特警都不需要防暴盾牌了,防弹能力还不如废铁板。剧情已经可以不用讨论了,估计也只能拿【一镜到底】之类的概念忽悠文青了。
一镜到底,有硬核亨利那味了,这才是真正意义上的枪战爽片嘛,虽然观影过程会感到头晕目眩,但室内CQB和交战规则的处理将特种作战场面还原得很真实。在一镜到底的拍摄手法加持下,会感到无处不在的紧张压抑气氛,阿金斯动作一如既往的流畅,这不比红色通缉令有意思?
枪械射击效果太差了,知道是低成本,但是这实在说不过去
动作片长镜头?得康康/一个常规的动作片剧情能一镜到底拍出来的确挺震撼的,不错。
从主题立意到实际剧情完成成都 都很过时 很想十年前的东西 还有吴彦祖的蹩脚中英文混杂很学渣
一镜到底。枪战,打斗都还行。场面小了一点。因为是一镜到底所以打斗的场面稍微弱了一点
恐怖分子专门布置的人肉炸弹,炸完了,但不急着进去666
很写实,很利落,特战队员是阿特金森最适合扮演的角色。
强行假装“一镜到底” 失去表演在内的基本节奏 吃力不讨好
一镜到底,算是本片最大的噱头,确实很考验编剧和摄影,但是整个故事的无聊程度很是影响了这么好的一个创意。其实有些部分是可以处理的更好一些的,但是也可以看出来导演根本没这打算,这就是一部让人看的爽的片子,所以也别追求太多,就是好晃眼,有些晕。
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