由于小沈的被动捡猫技能,千力工作室经常会迎来新的猫猫,虽然大多都能找到领养人,但也有因各种缘由无法送养出去的猫猫。随着工作室收编的猫猫越来越多,人与猫猫产生的矛盾也越来越多,成员们经常要跟猫猫的各种坏习惯作斗争,想办法解决挑食,咬护网,摔杯子,开柜门,吐毛球,挠坏新衣服等等等。该动画是人与猫之间的日常小故事,向观众呈现人猫斗争的众生相。
现在什么片都挑战一镜到底,但这晃晃悠悠的手持镜头搭配毫无特色的剧情真的也没啥特别的。
电影后三分之一都是男主角个人秀,结尾草草了事,正如开局
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
……逻辑漏洞多到严重影响观感的地步,高设定和这种意识形态的讴歌实在是有点格格不入,有着所有过去的影子,却一个影子都追不上。也许,弟媳也应该move on, 不要再沉溺于过去。执导不易,且拍且珍惜吧
枪战也好近战也好,死一个倒一个,至少死的有模有样,不糊弄人。
幾十人打不過幾個人,低級軍事錯誤,在樓道戰,手榴彈就搞定了,為什麼非要人肉盾牌?唉~~~~~~
从主题立意到实际剧情完成成都 都很过时 很想十年前的东西 还有吴彦祖的蹩脚中英文混杂很学渣
本来都挺好的结果最后的枪战戏烂尾了,男主的一把AK和手枪所发出的子弹远远大于弹夹容量,活活毁了一部接近于真实的电影,哎,晚节不保。
一分给一镜到底的摄影,一分给花瓶小姐姐,一分给一个人能灭整支部队却打不过冷锋和叶问的斯科特阿金斯
一镜到底成了累赘,镜头语言弱了,故事也是弱的不行,写实也算不上,真的很无聊。
枪战也好近战也好,死一个倒一个,至少死的有模有样,不糊弄人。
能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
还就没看特种兵打仗了,打得真爽。上一次看都是《美国狙击手》、《危机13小时》、当然最早是《黑鹰坠落》。
内容的一气呵成和一镜到底结合。可是,早点看b超图是不是能少很多麻烦?
感觉电影挺多bage,最后那个走廊枪战,非要找一个人绑炸弹才能攻吗,还有那个囚犯,明明那么多时间,把囚服也脱了不就不会死
情节紧凑,打斗精彩,灵魂拷问,谁才是恐怖分子?
人肉炸弹炸完恐怖分子不立刻清扫战场,
好看啊,我觉得是我看过最好看的一部阿金斯了。临场感特别强,喜欢玩《细胞分裂》的没理由会不喜欢这部吧,整体设计就很像是第六部的一个关卡。
可以的,没有啰嗦的剧情可以更好的看动作戏~~但是,实在不懂阿特金斯每次的潜行感觉其实很暴露,但是恐怖分子就是发现不了……
一镜到底的爽片,阿金斯的动作戏和枪战戏都很精彩
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved