[视]四连棋,编剧处女导,海边,小镇,友情,派对文化,歌舞不少。国外年轻人也觉得童年应该学会单车,插曲Santigold
用有限的生命,面对死与断绝的存在。
——然而,这并不是死与断绝的故事
So fucking good! 这就是我想看到的青春故事。
虽然游戏就那么几页cg,纯粹文本的表现力都远远胜过电影。
人类的历史变成穹隆下一顶巨环,很好的想法。
这部这部电影昨天来说还是挺不错的,就是怎么越到后面越看不懂,不太喜欢。
没玩游戏(毕竟我是豹子头,玩不下去就弃了)后面的servant都认不出来了,就认识村姑,nero这些热门漂亮的emmmmmmm,anyway日文听着还是没感觉,等北美这边的英配吧(if there is)英文听着还是舒服。还有其实对fujimaro这个没感觉,觉得他就是主角光环强行烫死boss了,挺没意思的,well,至少他的那种只是为了活着的原因没有土狗那么fake了,但是依旧,喜欢不了
作为FGO的剧场版而言制作属实拉跨,作画声演没一个亮点,3D版的魔神柱让我想起了恩佐斯的触手。说起来这本来就是游戏改动画,所以最主要的剧情就是打怪通关没毛病,但这么贫瘠的内容实在太烂了。
名字翻译好美 想到去Conny island坐过山车的某次夏天旅行
学妹牺牲的那一段泪目了,组长的独白很棒 。
如果能分上下两章,把隔壁第六节点的经费拿过使用,应该能制作出一部不逊色于第七节点的故事吧。
Life is long,it would be boring stay the same version of yourself the whole life.中文名翻译的好美~
清汤寡水,阳光沙滩夏日,女主可能是被抱养的
看完真没留下什么印象,感觉最大的乐趣就是认里面的从者,缅怀一下当年沉迷FGO的岁月。
前面还行,后面开始赶工痕迹明显,医生那段完全比不上游戏中文字的感染力,芙芙和学妹的剧情也是几个镜头带过(其中还有几个镜头放ED了),但是作为粉丝向动画还是勉强及格了,虽然……为什么又有小太刀???
幸好最后还是给了金闪闪出镜。
制作组根本不知道粉丝想看什么。粉丝想看什么?想看的是一个个喜爱的英灵登场咏唱开宝具轰,想看的是玛修离别时的震撼,想看的是医生的绝境逆转。他做的是什么?登场的英灵没几个说话没一个宝具咏唱(好吧有一个贞德),玛修走的时候氛围渲染不到位,而且芙芙救的画面一个不给不突兀吗?医生盖提亚那段大段台词听的人都麻了,不细看的人不知道医生做了啥人就没了。某些方面甚至不如六章下部剧场版,我的评价是不如泛式的手书
离开了个人的故事和角色素材只有空洞的口号了,情怀给两分,音效做得特别棒再加一分,戴上耳机观看整个感觉都提升了,远处的齿轮转动、从左到右的挥砍、背后的爆炸。
难得看完一部少男少女青春小清新电影,但是看得时候真挺欣赏外国父母对子女的包容开放的养育方式,青春少年们也可以肆意的唱,跳,开part。虽然有利有弊,但是童年青春不应该就是这样吗。女主虽然性格有点孤僻,被原本的学校同学孤立,但是来到父亲这边,后妈的包容鼓励,遇到了一群好朋友,遇到喜欢的男生,一起疯,改变了自己,改变了别人真的挺不错的。电影音乐也很好听,尤其是四个女孩在车上那段真的超级棒!!
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