1981到1985年间,时逢独裁者尼古拉.希奥塞古统治时期,当时罗马尼亚为史达林体制最严重的国家,少年穆古・卡林内斯库夜半奔走街头,以白色粉笔涂鸦书写抗争讯息,受到祕密警察逮捕、审问,最终离奇死亡收场。
延续《追拿吉普赛》自多元历史文本取材的手法,导演哈都・裘德进一步将贾尼娜・卡布纳流的剧作改编成一齣破格的“文献剧”电影。他以搭景剧场中的人物独白,仪式性再现国家档案的官腔,以及国家机器的思想控制与去人性的样态;仪式之外,更穿插看似风马牛不相及的轻娱乐、新闻影像及政治宣传片,让观众在少年的事件内外往返,时而在场、时而抽离,体验时代同存歌舞昇平与高压窒迫的平行时空荒谬感,认知独裁政府淡化事件关注度的媒体操作手段。
You must either conquer and rule or serve and lose.
四星给的是人物传记,电影就要啥没啥,没什么意思。
喜爱里面的每一秒,永远crush淡淡的悲伤淡淡的甜,年度最喜欢的电影诞生了
没有原声,看的配音版,挺适合小孩子的,比较低龄。
集中营的回忆部分太少了,现实情节没必要这么多,毕竟集中营里的生活才是最残酷的,没有拍出那种幸存者的感觉。
为什么对美国电影的包容性这么高。不好看就是不好看。
最后老爸没出现是唯一没猜到的点了
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
比较成熟的故事套路,但是总有不同的展现方式
有些小心思还挺可爱的,舔了一下触角的吸盘把对手粘住了😬
三线叙事,集中营什么都讲到了,找了半生的利亚故事是一句不提啊,和党卫军官的对话还是不错的
俗套的剧情,但是我就爱吃这套,挺好看的感觉
剧情确实俗套,看之前并没有抱有期待,但是爆米花电影的终极奥义不就是快乐吗,to dance to happy
看片名还以为有奇思妙想呢,结果连怪兽迷小孩都看不下去
剧情挺老套的, 传奇的下一代继续成为传奇. 感觉是轻轻松松靠基因取胜而不是hard work.
怪兽的画风还好,人类这个感觉僵硬很了;本来感觉这种题材还可以,巨兽格斗,但是剧情设定确实单一,适合低龄段看。
一个悲伤的故事,犹太拳手在集中营和女友分开,在德国人的胁迫下,不断和同胞打拳击,出局者只有死路一条,为了自己的生存,他必须做让自己痛苦的事。战争结束了,心灵的创作难以平复,而失散的女友也下落不明,他该何去何从?
表达方式过于浅显直接,非常合家欢的故事,蛮适合小朋友看的
最后老爸没出现是唯一没猜到的点了
my daughter is dating a doctor 然后那个smirk我笑死了
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