打斗戏有一点审美疲劳 以及反派动机逻辑太弱。
整体觉得情节过于简单了,为了支持国产动漫,加一颗星。
动作设计没得说,可以称得上近几年国产动画片里对于武侠、动作上诠释得最好的了,但是剧情真的是漏洞百出,不忍直视。
触碰侠士、帮派和社会的意义,侠以武犯禁,以杀止杀实在生无可生。比起剧版,故事短促有力、更有说服力。
动作满分。剧情简单,但也有时代的局限性,所以西门仁看不清这历史的进程,也不明白自己是阶级的一部分,最后落入了这个下场,看得出官方可以弄更好的剧本,但这个比较简单一点,通俗易懂,突出了个人的欲望跟局限性。
动作设计是真的很棒,堪称刘家良附体!和秦时明月前三部一样,很符合力学及中华拳法套路。修罗拳对决简直畅汗淋漓,镜头转换、动作振波描绘带来拳拳到肉的打击感强。本片可谓国产武侠动漫的新突破,很遗憾没在院线上映。三D渲染转制成2.5D画面带来很强烈的新鲜体现。
硬核武侠,热血江湖,诚意满满。
动作干脆利落,出手即是杀招。
动作设计真是天花板了吧,人物总感觉欠了点啥。
江湖武侠世界,打斗真的太好看了,每个人都很立体,我都有点站西门仁了,侠以武犯禁,成大道不拘小节~多一颗星,是给主创的鼓励
这么完美的作品居然这么冷门!这动作打斗酣畅淋漓,干净利落。中国风的音乐简直回到了小时候看国漫的日子。连片尾都舍不得跳,每一把武器的设计都很美!看过的快去安利给更多人!简直是武侠版的雾山五行!
纯个人看法,这个片子真的可以了。除了一些动画、建模、特效和布料解算等技术问题,其他地方真的做的可以。
宣称杀人不能让自己衣服沾血的西门仁到死也不承认自己有错。
太强了,打戏一如既往地好,这才是真正的江湖!!
技术更丝滑了,但武戏整体的呈现效果还是可以做得更相称的,一招一式太平常,动作设计大部分时候都缺少想象力,所以虽然从头打到尾,但观赏性并没有层层叠加。至于文戏,还是比较平庸的,而且一些台词隐约透出的是矫揉造作感。
动作满分。剧情简单,但也有时代的局限性,所以西门仁看不清这历史的进程,也不明白自己是阶级的一部分,最后落入了这个下场,看得出官方可以弄更好的剧本,但这个比较简单一点,通俗易懂,突出了个人的欲望跟局限性。
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
江湖,人心,恩怨情,尘世行。和前作酣畅淋漓的千里不留行一样出色完成构思主旨。
没有居所,没有银两,没有食物,甚至身负重伤,背负血海深仇,身外无一物,仅凭一身武艺,一丝信念,肝胆义勇,融此身入江湖,这才是真正的江湖儿女,活在此刻,无所畏惧,纵使天崩地裂风雨飘摇,枕刀而歌,尘世前行
剧情虽然简单,但是人物都挺鲜明的,打戏满分。看得出来比动漫用了更多经费
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