虽然略显平淡,但是亚丝娜的菜鸡视角拍得挺细腻。
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
我就说这玩意不就是TV版吗,就是多加了个人,奶奶的,以为是新剧场版
还行吧,就是感觉有点吃书,男女主关系在第一层就拉这么近了
也不是不可以炒冷饭,那至少得上点心吧!哎,一个剧场版剧情少得可怜,又不是第一次看这个系列,能不能不要没事就杵在原地聊天?要不是给这个IP面子,我早就打1星了!
这电影不错。迎合当下欧美的女权思想,虽然这种思想在印度可能只是一厢情愿。毕竟日韩还不如不提女权,印度估计也只能拍电影忽悠女孩了。不提现实的情况,电影很不错,被卖到红灯区的女主,拜了黑道上的大哥走上人生巅峰,然后靠金钱贿赂官员,利用自己的小奶狗和外国记者的影响力,为红灯区的女性争取到了权利和尊重。期间可以看到,她本事富家女,一开始是让她带领其他的红灯区的女孩斗争回自己平常的生活,后来为了保住自己的利益最大化去依附成功男士,但是那些男士也只是利用她而已。最后只是给该地区妓女争取到了平常人都拥有的权利,但是对深层次的偏见和内生的腐败没有任何改变。简单来说就是靠身体后卖酒的钱买来的权利。当人无法延续,争取的权利也会瞬间灰飞烟灭。
有我当年看第一季的感觉,真的好棒!哈哈还有个很好玩的事情,去年九月份说是要上映我还以为会在大陆上映,就决定找个女朋友一起看,结果到现在女朋友换了好多个了还是没在大陆上映啊哈哈哈。
女二也太屑了…最后的举动让人感觉之前的铺垫都打水漂了
@@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)
中规中矩的一作,米特跑路有点前后矛盾,不过我只要看桐亚发糖就行了
客观来说还是不错的,可惜已经到了对这类动画提不起劲的年纪了~
sao第一层的故事,阿丝娜的成长史,从一个新手玩家的转变,通关前是公会的副会长。时刻为女二生命担忧,毕竟后面没出场过,女二在关键时刻吓到退出队伍跑路,这也是普通人的行为,桐人阿丝娜强行提前认识。
炒冷饭罢了,没达到我的预期。但是因为情怀给四星
即使是现在,再见到艾恩格朗的世界依然会激动的跳起来。
补充扩展剧情,还行吧,感觉亚丝娜画面还是不够多,希望续集能有更多以她为主角的故事线,而不是那个男人换主场。
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刀剑,永远的神,虽然经费不是很充足,但我大刀剑还能再战10年!经历这么多年,重回第一章节,重回第一层BOSS攻略战,换了亚总的视角,桐老爷当绿叶,依旧能让我热血沸腾,主题曲竟然还是LISA,如此原汁原味。回头看看,已经多少年没有遇到还能让我热血沸腾的动漫了
纯粉丝向,没看过SAO的会感觉很无趣。13年看刀剑的时候真的是太激动了,算是我第二次入宅,之后的几部刀剑再也找不到SAO篇的惊险和生活气息了。这部电影用亚丝娜的视角再次体验了一遍从逃不出游戏世界到走出迷茫挑战艾恩葛朗特第一层的故事,爱情戏份不重,主要是友情戏份和亚丝娜走出心结的故事。
……整个剧场被我包了,每到这个时候就觉得自己果真非常东亚。。。
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