比较成熟的故事套路,但是总有不同的展现方式
最后老爸没出现是唯一没猜到的点了
一个悲伤的故事,犹太拳手在集中营和女友分开,在德国人的胁迫下,不断和同胞打拳击,出局者只有死路一条,为了自己的生存,他必须做让自己痛苦的事。战争结束了,心灵的创作难以平复,而失散的女友也下落不明,他该何去何从?
我只想让你 不用做我曾经必须做的选择
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
故事比较简单 当爆米花爽片看 不能要求更多
都什么年代了,这种套路的电影十年前就有了吧
过程中居然联想到《驾驶我的车》,有些症结真的需要所有人都帮你一把才能逐渐解开
怪兽得制作精良,剧情儿童,又是圣母心女主。
欧美的怪兽文化和摔角结合在一起,但故事并不好看
美国老套情节,不好不差,可看可不看,动画还是很优秀的
这几年的动画片剧情都好老套 萌点也越来越劣质
不管是不是好莱坞的流水动画,但里面还是有创新的,也看着蛮好的
无功无过常规及格 美国动画进入了某种瓶颈怪圈 拾人牙慧也好 励志鸡血无能也罢 有种流水线上马马虎虎糊弄下的得过且过感 就连所谓的反派变坏的东西都显得不那么面目可憎 还能博得某种理解和认同(拆体育馆是商业行为 他错在说出来了)包括人兽两父的不知所踪为第二部打的一波潜在伏笔都特敷衍 哈哈 但我关心的点是这么多庞然大物 吃喝拉撒怎么解决 多大一坨有机肥料 农场签个战略协议 赚到了呀
以弱胜强没那么容易,在绝对力量的面前战术与技巧只能弥补一点点而已。但儿童向电影这样处理也很合理,剧情没啥可说的,平庸而波澜不惊的完成任务即是。难得的是,没有弄一个萌物来讨喜,说明制作团队完全没有展现投机取巧的意思,值得点赞。
外国动画片不是“迪士尼系列”就是“迪士尼倾向”,迪士尼这几年开始流水线了,它最开始火起来就是因为它有创新精神,结果人家钱赚够了,开始养老了。
剧情很喜庆,很合我胃口,喜欢😍小雷本,燥起来,跳起来吧!一起桑巴舞蹈啦!哈哈😃
很可爱很轻松的电影,美好的相遇和甜甜的恋爱。准备好在你生根的地方绽放了吗?看完心情会很好,特别适合周末快乐观影。
故事有点空洞…有点无聊,没有什么要说的故事,没有新意。
根据真实事件改编。作为奥斯威辛的幸存者,身为拳击手的哈夫特为活命,拳下曾打死了数十个犹太同胞,也让已在美国的他背上了沉重的负担。这个故事波兰拍成了电影《冠军》,聚焦于哈夫特在集中营的生活,而此剧重点在其美国生活。总体来说,波兰版本更为单纯,更为集中,也更具张力。加拿大版拍得像个传记片,太散了,什么都想要,平均用力,让影片显得啰嗦。前半段还不错,后面让人实在提不起精神。
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