Into banality, and within.
让人尴尬并昏昏欲睡的剧情,猫咪是唯一的亮点
乏善可陈,过目即忘。很简单的道理——如果一个动画中的角色看了这部电影会爱上电影的角色以及其衍生品玩具,那么在现实中的我们看了这部电影一定会有同样的效果。而在现实中达到了这个效果的电影,我能想到的最经典的例子就是星战了……所以归根结底,这部电影的主创的野心是,想制作一部和星战一样有影响力的动画出来……
Andy怎么会喜欢这种电影,孩子保证看睡着了。其实前半部分不错,推进的挺好的,反派出来反而没意思了,信仰变成了邪恶执念的故事太老套了,后半部分teamwork的部分也是老掉牙的剧情。如果因为LGBT的原因未能上映也可以理解,怎么跟孩子解释两个女人还生出孩子的事儿呀,Toys系列真没必要这样,最后Sox真是棒
机器橘猫出现的时候我心想,哦,这又是迪士尼贩卖周边的阴谋。等到影片过半:没有机器橘猫我坚持不了这么远,真的。呃,没有东西可拍就不用硬拍了,迪士尼。
5.8.很难相信安迪是看了这部电影后爱上巴斯光年的,就是一部各方面都很平庸的太空冒险片。作为皮克斯的作品几乎看不到任何想象力,无论是地面和太空的时间换算差(《星际穿越》)还是自己打自己(《双子杀手》《前目的地》)都是别人玩过的脑洞,故事本身更是平淡无趣。动作场面也没看到有什么亮点。希望皮克斯能再拍一部不世出的佳作吧。
所以巴斯光年是怎么变成玩具总动员的中二游侠的🤭
对皮克斯要求太高,所以只能算是平平吧,可能也是对玩具总动员没啥情怀吧。
电影史上从来没有一个讨喜的伟光正角色,不只是电影,金庸笔下的郭靖,也不讨喜呀。。。
看完之后,我都不知道巴斯叫啥,只记得胡迪。
现在怎么还会有故事和科幻想象如此陈旧的作品
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
肥老师聊到这部处理时间问题上的皮克斯传统:化高专为通俗。可不是嘛,如此轻松地处理飞逝而过的时间(动画的便利),埋藏了时间非常残忍的一面...时间的问题,宇宙的问题,最终还是关于切身的问题~安迪看完要买巴斯光年非常可以理解,我也准备买一只新版巴斯光年SHF,但是现在涨价了...真就一飞冲天(指价格)。
一句台词衍生出来说电影,还挺不错的。入戏太深导致了在玩具总动员里很失望。机器人猫咪挺有意思的,喵喵喵喵。🤖️🐱
开头20分钟已经哭晕,皮克斯真会煽情。Sox玩具肯定要热卖了
4.5 不是皮克斯应有的产物,更像是迪斯尼为流媒体特供的那种人物外传,简单而又俗套地蹭蹭情怀并图一乐,再加上片头那几行字就更不能容忍了,崭新得哪有一点90s的滋味,醒醒吧。
多一星给猫咪,整部电影所有人物加起来还不如一只机器猫有人性。
差点就睡着了。作为迪士尼来说是发挥正常的一部,作为皮克斯实在是有点平庸。
小时候 想 要是有一部巴斯光年的专门的动画片 那有多棒啊 好的 还有续集!哈哈 圆梦之片
三星都不想打,我不理解为啥要用拍漫威俗套电影的故事拍一个本可以天马行空的动画片。看预告的时候就没有激动,正片更无聊,除了巴斯可爱,猫猫隔两分钟卖萌一次,配角和剧情简直无聊的让我全程面无表情。救命,以后如果动画片也跟漫威一样套路,那经典角色真的是拍一个毁一个
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