取景和氛围还过得去,但技法不行。一上来就煞有介事地赋予主角某种使命感和异禀,但却没有足够的铺垫去解释动机,也没有对“驱魔”的能力进行深挖。开头就抛出几个名词解释,还要用字幕的方式讲解,生怕观众不知道影片想讲什么,然而导演确实自己都没有捋清逻辑,还指望观众去自行拼凑,试图在时空结构上做文章,但情节和线索的铺排杂乱无序。大部分时间只是几个角色在废楼里不断被“鬼打墙”,重复着“遇鬼-追杀-逃命”的戏码,剧情的推进却迟迟不见眉目。角色(无论是人或鬼)的行事逻辑也让人摸不着头脑。
比温子仁大多数作品都强。
都这么多年了,幸亏穿插了点过去剧情回顾,不然真想不起来了
说起缚地灵都拽得不行,结果就干掉了一个不能动的。还行吧
确实吓人。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
我好久没看过这么差的港片了…这种卡司,这种故事,是认真的吗?好多情节和走向根本都没交代清楚啊,好差劲哦…
7分。这其实是个惊悚片,实在算不上恐怖片,整个片子恐怖的镜头都没几个。但我还挺喜欢这片子的,时间跳跃和生死轮回的设计有点像恐怖游轮。但可惜创意是有了,但完成度欠佳,只能靠脑部才搞得清楚时间线,浪费了还算有趣的创意。
气氛过关 就是这剧情未免太雷同美恐恐怖屋了
影片最大的问题就是太黑了。影片开头阐明了四个重要的要素:退魔、金刚杵、地缚灵和鬼门,虽然这些要素在影片里都有运用,但可惜的是没能很好的让故事完美的和几个要素相互连接,尤其是在男主还没有完成使命,就要选择离开,那他来这里就只是想搞一个一日游吗?而且按照之后的剧情,他妹妹也要被拖入局中了,这也是本片最让人失望的地方。不过全片所玩的时间错乱还算不错,而且从前到后也有着不少的呼应,但是一些重要的揭秘元素(比如那个手掌印),太早给了独立的镜头,这让观众在看到结局之前,就已经猜到了一切,缺乏恍然大悟的快感,而且恶鬼如此玩弄这些灵魂也缺乏更明确的动机,吓人的方式也比较套路,整体看下来只能说还不错,但也并没能在套路之外有些突破,不过确实有不小的上升空间。
男主拿着一把锥子就莽进了鬼屋,结果落了个死都不知道什么时候死的,也是醉了。容嬷嬷式驱魔,涂鸦式封印,黑胶手套以及人格分裂猛鬼简直我了个去~
典型港片模式,方中信很charm,怀念智叔,其它就没什么好说的了
只是这个驱魔师也太弱了,相比起来,地缚灵强大很多,这点太不合理了,这么弱还去驱魔,本身就是送死的吧。
这片前面没看,第三部就没必要了,纯粹为了收个尾
如果我有罪请用法律来制裁我,而不是用这种黑漆漆忽闪忽闪的电影
这是在干什么?在演啥??我看不懂(T_T) 黑不溜秋的 浪费我的时间和生命(T_T)
三池崇史也是快江郎才尽,《鼹鼠之歌完结篇》算是给系列画了句号,却远远难以重现前作的精彩。除了一贯疯癫搞笑的气质外,已经找到任何一个精彩的,可以被记住的高光时刻。非常流畅的讲完整片,工整的行活。但是“鼹鼠之歌”的好看,本身是在不屑于套路,一种随机性的戏谑,却都消失了。
怎么做到一惊一乍故弄玄虚的同时还特别无聊的,简直有辱韩国恐怖片的门楣。
这种“我死了但我以为我还活着”概念的电影一抓一大把,但太好猜到的话就一点意思都没有了,可参考小岛惊魂,灵异第六感的结局反转……22.02.26
如果我有罪,法律会制裁我,而不是一直要忍受七八十分钟乌漆麻黑,闪到我快眼瞎的电影🙃
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