空(松冈祯丞 配音)和白(茅野爱衣)是网络世界里人尽皆知的传奇人物,两人在虚拟的战斗中所向披靡,甚至被称为传说一般的存在。然而,在现实世界中,兄妹两人却是连家门都不敢出的“御宅族”,患有严重的人群恐惧症。
某日,空和白收到了一位陌生少年传来的讯息,因而被召唤到了异世界中 ,在这里,人类种、森精种、天翼种和机凯种生活在同一片土地之上,这里没有战争和暴力,有的只是一场又一场无休无止的游戏,一切利益和权利,皆由游戏的结果决定。弱势的人类种在游戏中节节败退最终蜗居在最后一片净土之上,空和白的到来能否改变这悲惨的现状?
“和解”难,但也很治愈。相对“希望”的渺茫,“和解”是更现实的力量,对于个人要求也更严格。在信息化的今天,价值的多元,必然产生更多的碰撞,我们更需要“和解”。有时“和解”不能成功,但也理解到对方了不是。
剧情方面有点跑偏,看了好几年熊出没,视觉和技术一直在进步,横向比较这部综合看值4星,纵向比较大概3星半左右,就国内市场目前的情况,这IP做得确实挺有心的。
院线为了3d多赚十块钱 让三四岁的小孩带上3d眼镜 这糟糕的观影体验 只能给一星
补标,3月6日看完//窝日,好几把酷炫,这不比这些年的一堆废物日本动画电影好看?//确实很大片,确实特别媚宅缝合,但可以来得更多点,我喜欢,谢谢。
罪魁祸首就是那位父亲,把错误归咎于别人就可以站在受害者的立场对别人进行指责
星星在消失时更加闪耀,死去的已经沉默,而活着的上演续集。
答案是无解。
中间睡着了。但每一部熊出没的电影好像都可以适用于一套评价,技术又进步了,画面又精美了,剧情还是像缝合怪,角色的部分行为让人厌恶。
春天3D 第一次看熊出没,居然玩得这么炫,看来毛绒玩具才是最终兵器。
“昨天发生的灾难,了第二天人们就忘得一干二净。”放在当下疫情的角度来看,十分应景。
非常真实的日式感受和叙事。大家都在做对的事情,要怎么和对方妥协?
撞车那里太惨烈,追那小女生干嘛,看得我生气。记得我中学吃早餐时听到过撞车。这个和鬼灭之刃都让我想哭。趣里和店长是自己揽责任,新闻为了舆论效果误传。啼笑皆非的现象。
好像谁都有错好像谁都没错,真正错的只有吃人血馒头的无良媒体罢了。为什么一定要失去了才懂得珍惜?感谢导演手下留情拍了一个温情的结尾。ps村长真适合演苦兮兮(
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
4.5 其实前半段都对这个充满着戾气的父亲不抱有好感,在女儿发生意外之后才知道珍惜,不顾一切近乎霸蛮式的为女儿讨要公道。但后面在导演的渐进铺垫中,原来是不能原谅自己就这样让女儿离开,在后面笨拙的开始绘画、看漫画,直到结尾因为画作的释然真的是层层铺进,剧作相当的扎实。其实桃李和女司机的故事线还是在为主线服务,但是能够这样多线兼顾已经很不错了。
吉田惠辅还是那么的稳,说故事的能力还是那么的强, 古田新太和松坂桃李演得出色
和小朋友一起去看,他看进去了,还哭了,觉得童年是这样。
最后老板娘抛弃了勇敢牛牛,爱上了熊二。 要是结尾哥斯拉大战金刚既视感那一段能更长一点,一次看过瘾,可以四星。 拉二胡改成吹唢呐也不错,哈哈
剧情拼贴的如此顺滑,在救猫咪,以至于你真的看到了《救猫咪》的编剧模板之作《熊出没之救猫咪》。主角是站不住脚的,他的作用就是把猫的科技末世主线穿起来。至于是熊大,熊二,还是光头强,或者柯南,或者哆啦A梦,或者米老鼠,甚至舒克贝塔都是ok的…只要穿起来…剧情空洞,比如:无缘无故的把熊大他们拉入战场,再无缘无故倒戈。小蜜蜂跟踪了一路,不费吹灰之力就捣毁了上古文明,反派的台词竟是:阴魂不散,这明明是入侵别人家,贼喊捉贼的突兀感不需要解释下吗……值得夸的是特效,很棒,很烧钱!可惜看得太多就无感了,其实省点钱,给编剧不行么?btw:温情桥段里,熊二变成小熊抱小女孩的时候,我把玩具teddy熊塞进了小芒果的怀抱里,希望熊抱能让他记住在电影院看的第二部电影。上一部是郑渊洁的《罐头小人》,那部是给了编剧钱的。
一个有点俗套的故事冲突 能和古田新太对阵的只有寺岛忍了 卡司满演技派的
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