sao第一层的故事,阿丝娜的成长史,从一个新手玩家的转变,通关前是公会的副会长。时刻为女二生命担忧,毕竟后面没出场过,女二在关键时刻吓到退出队伍跑路,这也是普通人的行为,桐人阿丝娜强行提前认识。
阴差阳错买了4DX的版本,但夸张的制动效果和动漫还挺搭配的…重温了多年前的中二感受。
@@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
3.片尾曲的立绘形式梦回第1季,挺好的;
真好啊,有当年初看我的二次元启蒙作sao的感觉了
这部剧场版还是不错的。阿丝娜从新手到攻略一层BOSS
回忆回忆还是挺不错的,想起十年前看刀剑神域的日子,真tm青涩!
一般,没有之前的惊艳,算第一季的补充,但新加的人物真工具人。
好看是好看,不过没新剧情,就是以亚丝娜为视角的第一层,我居然会期待第二层后的故事,看来是白期待了(๑˙ー˙๑)
2021/12/4 Philadelphia Cinemark University City Penn 6
这个剧场版改编自原作进击篇,前期剧情真的太平淡了,就最后打第一层boss小燃了一下,进击篇和原本第一季剧情排布改动还是挺多的,还添加了新角色。
真不错,SAO篇真的太棒了,搞什么后宫,桐亚永远
还是很水,情节照顾了粉丝和新观众,中庸无聊。今天是番剧开播十周年整的纪念日。
炒冷饭呢,这种还不如给我放桐爷封测时期的无双之路呢,he tui~
太强了 要是桐人戏份再少一点就更好了(不是)
对于艾恩葛朗特故事原点的回归,然而就第一部分来说差强人意,打斗的粒子特效和人物形象完全不及伊藤的初代,10年过去才发现伊藤智彦可能是刀剑封神的最大功臣
桐姥爷出来之前都非常无聊。。我对这种低级搞姬真不感兴趣,这剧情是平行宇宙吗,感觉和之前衔接不上
一般,没有之前的惊艳,算第一季的补充,但新加的人物真工具人。
以亚总为视角的故事,有一种新鲜感吧。作画都很不错,但作为剧场版感觉还是太平淡了。
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