为什么对美国电影的包容性这么高。不好看就是不好看。
辜负了影片营造的出色时代感 浪费了演员为片减重的职业精神
这部还不错,画质和视效很好,派拉蒙动画这水平有点高,那个红色的怪兽很可爱,打斗场面太刺激
黑白和彩色两个时代的交错,男主体型和眼神的变化,映衬了残酷的故事和活下来的勇气,生存本就是无常且充满意外的旅程,活着的讲故事,没活的变成故事。男主+1星
剧情过于俗套,剧情推动生硬,人物塑造纸片化,故事内容缺乏深度,大众情感不符合常理。
我一开始是因为封面吸引过来的,加上以前看过怪兽大学和怪兽电力公司两部不错的电影,对怪兽题材有点初始好感,没想到这部这么的一般。可以说完全可以猜到所有走向了。
算是蛮励志向的电影🎬整体的节奏,轻松愉快!我们都要活成自己的样子!father issue?bye bye!
三星给制作。故事内核太老套,情节很多都不符合逻辑,几个月的不专业练习竟能打过职业。
不会有任何人光睡觉就能变成金腰带,苏乞儿梦里也要练睡梦罗汉拳,所以这根本不类似任何拳击励志电影;
撑住?撑过三关。被动的去躲避与忍耐,不如主动出击掌握赛场的主动权。生活也是一样,不是一味的退让与忍耐,主动不难,难的是迈出那一步。勇敢一些。
剧情跳得也太快了,不励志也不热血,更不搞笑,算是儿童片
动画就是在非现实的维度里发生奇迹,让人好像打了肾上腺素,暂时忘记现实维度里的纠缠与痛苦,甚至能对生活中积极的一面充满信心。我不会去恨一部动画片,也不会鸡蛋里挑骨头去站pc立场。动画是我的梦幻港。
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
个人觉得一般,拳击+集中营+自我救赎摆在一起,三块内容都没有真正达到极致的高潮,都在相互铺垫,却又都在相互牵绊。它的影像风格也是如此,二战背景的黑白和被解救离开集中营后的彩色交织在一起,跟直白的划分开了年代和主角的蜕变,但是不断的倒叙和插叙事实上起到的对影片的提升作用有限,有的地方甚至是拖了叙事的后腿,更多的倒像是导演在炫耀自己的技巧。
和去年波兰那部《冠军》比较类似,同样是用类型片的方式去展现集中营残酷记忆,更主流的演员选择和更充裕的制作成本保证了可看性的提高。
比较成熟的故事套路,但是总有不同的展现方式
不知道为什么,这个电影非常直给,情感浮于表面,基本节奏属于,这一秒宣布什么事,下一秒这个事就做成了,没有什么坎坷,特别是一开始的角斗场,总觉得复刻得非常差劲,那种现场的沸腾,主持人的激情吼叫,角斗士的凶猛完全没表现出来,谁是反派完全看不出来,总之就是觉得看完无法被满足
情节很好猜,但画面材质漂亮,怪物的设计值得二刷暂停研究。从比武变成比舞,歌舞合家欢。片尾曲好听。
这个素材这么拍有点浪费,比《冠军》差了一大截。
非常平淡无奇,剧情等等都过于浮夸,但是也能看下去。
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