克莱顿软件公司的首席执行官,Faye Clayton,在他们的最新游戏项目“Evilution”之后,在她的开发团队中,收到了许多灾难性的测试预览,并开始寻找新的团队。在这个搜索过程中,她选择了一个著名的游戏设计师团队,Bug, Hardcore, Sol,以Peter Drummond作为替代。与此同时,他们被告知,通过创新手段,使游戏最恐怖的人将获得100万美元的奖金。尽管他们之间有竞争,但他们共同努力,让一个游戏足够吓人,让孩子们在四周内被吓到。就像索尔将他强大的人工智能芯片加入到硬盘中一样,雷击会导致能量的激增,从而给生活带来“邪恶”。程序员们很快就被限制在大楼里,成为他们创造的杀手游戏的目标,虚拟的噩梦开始了。
电影前半段对退役老兵的处境和人物刻画还是不错的,但是后半段太多逻辑不通的地方了。
典型爽文情节 但我就吃这一套哈哈哈哈哈哈
一贯的印度爽片风格,就像网络爽文一样,印度片找到了一群准确的用户群体,就看着爽就行了,但像我这种要求比较高的难免会多说一句:反派太弱了,一开始进入时的金属人我还以为是最终要对战的,结果结尾那么简单就没了
态度坚定无惧冒险,坦然自若匀速前进,路指未来,梦想花开。
哈哈哈哈哈哈,印度片是真的,土炫土炫的。上来就是三段MV式的叙事,甜蜜的以为在看爱情片。《机械战警》+《奥林匹斯陷落》+《碟中谍》式的摩托车,别的不说,爽是真的爽到了。
退伍兵无事生非害死周边人,套路戏真是low到爆
派派天生长了张GIJoe脸,剧本是自动生成的吧
一贯的印度爽片风格,就像网络爽文一样,印度片找到了一群准确的用户群体,就看着爽就行了,但像我这种要求比较高的难免会多说一句:反派太弱了,一开始进入时的金属人我还以为是最终要对战的,结果结尾那么简单就没了
剧情非常老套,而且还没解释清楚。人物设定也很老套,主角就是能打倒所有人。前半小时看得我坐立不安,实在是太无聊了,去柏林开始好看点。
最后半小时,导演:没钱了没钱了,赶紧,就这么招了,拍完收工!!!
有一点点Hell and high water的感觉
故事的差劲在于强转折的部分莫名其妙逻辑不通。为了高潮而做的戏就很难入戏。即便是节奏氛围拉满。派派这忧郁的蓝眼睛,充满破碎感的气质。大加分。
他说他和他爸爸一模一样,so最后他是不是也像他爸爸一样,从此不再回家了?
=。= 居然有人不知道,美国军队的私人承包商制度,并以此衍生出的一系列私人武装和根本管理不了的混乱么?斯诺登也是私人承包商,WarDog是私人承包商,战争之王里的军火商其实也是。这些承包商干得烂事罄竹难书,作为军工复合体的重要组成部分,同样是权力旋转门的变现渠道。
被裁员就要走上犯罪道路,还美其名曰为了妻儿,还说自己父亲被裁员就抛家弃子,好尴尬的剧情
军人把自己的思想、身体和信念上交军队/国家,后者却在嚼烂之后,吐出了残渣般,即将被家庭抚养、银行账单和就业歧视压垮的退役军人。该片似PTSD电影《感谢您的服役》中“缺失”的第四章,即访谈中福斯特说的,被弃军人只能靠仅存的军事技能,淌入浑浊且危险的私营军事承包商水域。派派说初读剧本时像迂腐军事动作片,但读完后发现编剧的确在探究那些褪去制服和臂章后的退役军人的人性和危机,尤其是在没有军队荣耀、皿煮信念和家庭关怀支持下,孤身作战的悲惨PMC生涯(念叨着“归乡只是记忆”的滞欧阿富汗战争老兵;剧本原设定在中美洲展开黑色行动)。因有前GIGN组成的法国影视军事顾问团队Maratier,加之导演萨利赫延续《尼罗河希尔顿》的作者电影属性,放大个体情感与冷硬、干练Tactical动作视听设计很出彩。此外,编剧JPD有外交学硕士学位。
完全不make sense。好歹等那帮人把4mil抚恤金给到家人后再去抄敌人老家啊,现在好了,钱没挣到,兄弟送了,身上还背了一票血债。结尾还是不知道未来要如何养家。
没什么起伏,动作戏还可以,就是最后反派死的太快了,连个打斗都没直接秒。
虽然用一个AI芯片让人脱离轮椅有点夸张,不过用AI来辅助人脑应该还是有可能的。情节比较紧凑,场面也算是经典宝莱坞风格
男的个顶个英勇神奇 不死之身 哈哈
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