其实娱乐性还可以
为了宣传方特自己家的游乐园特意排了一部电影(图求匕见)
就剧情没啥吸引人也没啥有意思的点的动画片
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
很傻的翁婿矛盾片,但跟着后排的小朋友一起嘎嘎傻笑还是很开心。精灵旅社四部,终于收官这一部我是在影院里看的了。好喜欢小蝙蝠一家,这几年来给我带来很多温暖。
无厘头梗很多不响的话,电影质量就大打折扣了。
虽然我看了很久还是分不清哪个是熊大哪个是熊二,但是我真的好喜欢熊出没!
——不同群体的,以及上一代与下一代的和解与信任。
我一直不懂动画片的意义是什么?看了这一部,更觉得模棱两可。成人看,太幼稚,剧情一眼望到底。小孩看,内容又太多,所以受众是?
挺好看的啊,反正小朋友看的很开心。就是有点像黑豹。。。特效做的很不错!
身份互换梗也好,丛林探险梗也好,家庭和解梗也好,其实美式好莱坞的编剧们也陷入了一种创作的枯竭的困顿期,那些反复的套路是如此的乏味和苍白。令人不禁疑惑是不是编剧只是拿着底薪随便从一堆老片里拼出来一套剧本。
怪物变成人是个不错的点子,但是女儿和女婿的人设这部崩的太严重了,为了冲突而冲突,明明前三部德古拉和女婿的相处还是挺亲密的
猫型毒液,大部分时候在想年中看过的《普罗米亚》,可惜没有人家的音乐,虽然但是为坏女孩流下了一滴💧
動畫片總是好看的,這部劇情沒那麼有意思,湊和看吧⋯⋯
很欢乐。。!🌟✨😄
强弩之末!自第三部开始每况愈下,剧本越来越潦草敷衍,原本标新立异的题材和故事彻底沦为IP工业化产物,就这么收官吧。
暮光之城之拜见岳父大人(都拜见了4部了,还是难以取悦啊)
我说这电影好离谱。我弟(二年级):牛顿看了都流眼泪。
嘴严是个重要的品德
时至今日,《熊出没》的世界观早已不再局限于那片东北原始森林,已经无限扩张,甚至有点收不住的感觉。全面升级的特效带来了不错的视听体验。
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